19 mejores armas en divinidad original sin 2
Divinidad: las 19 principales armas más poderosas del original sin 2
Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a habilidades únicas, aumentos de estadísticas o producción de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidas las opciones accesibles a través de la diplomacia, los encuentros de final del juego y las compras astutos de NPC. El anuncio de Larian Studios de una nueva IP deja a los fanáticos especulando, pero Divinity: Original Sin 2 continúa ofreciendo innumerables horas de juego, particularmente para aquellos que buscan las armas finales.
- Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista, 5% enfriado (1 giro), 25% de cortesía.
- Adquisición: Derrota a Slane, The Winter Dragon encadenado, al suroeste de Fort Joy. Elegir la diplomacia pierde esta arma.
- Luz de la mañana: (acto 1/2)

- Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
- Adquisición: obtenida del Día de Corbin, ya sea liberándolo o matándolo (matarlo evita futuras mejoras de armas).
- Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 doblar).
- Adquisición: Encontrado en la cueva turbia, Ley 3, custodiado por cuatro enemigos desafiantes.
- Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos), habilidad de embestida, todos En habilidad.
- Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
- Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 girar), 25% de daño de clavado, todo en habilidad.
- Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa de Reaper.
- El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).
- Adquisición: Dejado por Scapor durante la búsqueda "Burning Pigs".
- Dumora Lam: (juego tardío)

- Estadísticas: +3 Inteligencia, +2 Geomancer, +1 empuñadura dual, crea un charco venenoso 1M, +159% de daño, 1 ranura de runa, habilidad de veneno de sifón.
- Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión de origen de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive).
- Deiseis Riveil: (juego tardío)

- Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 vueltas), 25% de clavado, brillo Habilidad para polvo.
- Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
- AXECOR DE NINYAN: (juego tardío)

- Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
- Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving Meistr Siva pierde esta arma.
- Chamore Doran: (juego tardío)

- Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 manejo dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad del sueño.
- Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square. Único por su oportunidad de dormir.
- Harrowblade: (juego tardío)

- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
- Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits. Ideal para las construcciones de robo de la vida.
- La disciplina de Loic: (juego tardío)

- Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinética, convocación de 1 m de fuego maldito.
- Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx. Excelente para masajeadores de hechizos.
- Voor d'Aralel: (juego tardío)

- Estadísticas: Habilidad del ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 vueltas).
- Adquisición: Encontrado en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard, Arx. Perfecto para personajes de tanques.
- El cálculo: (juego tardío)

- Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
- Adquisición: caída por el martillo. Alta salida de daño, excelente para la fuerza/construcciones críticas y los battlemages.
- Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento, 20% congelado (2 giros), 20% de robo de vida, 5% de precisión, habilidad de crioterapia.
- Adquisición: Entendido por un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados". Potente arma a distancia para especialistas cryo.
- El personal divino de Lucian: (juego tardío)

- Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, iniciativa +6, habilidad ritual de curación, personal de habilidad magus.
- Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX. Combina capacidades curativas y ofensivas.
- DOMOH DUMORA: (juego tardío)

- Estadísticas: Burning, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno), habilidad de apuñalamiento de la espalda.
- Adquisición: Encontrado bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu en ARX. Daga excepcional con altos daños y efectos de estado.
- Breakbreaker: (juego tardío)

- Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño, habilidad de rompeolas.
- Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la isla sin nombre. Inquebrantable, pero irreparable.
- Falone Scythe: (juego tardío)

- Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño, viviendo en el borde de habilidad, todo en habilidad.
- Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX. El arma más poderosa del juego, ofreciendo un daño inmenso y habilidades únicas.
Esta guía proporciona una visión general integral, pero recuerde que las opciones de armas óptimas son altamente contextuales dentro de la divinidad: original sin 2.