Los precios de las pieles caen rápidamente tras la reacción violenta de 'Spectre'

Autor : Hazel Jan 25,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Mountaintop Studios, el desarrollador detrás del título de FPS recientemente lanzado Spectre Divide, abordó rápidamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los altos precios de los aspectos y paquetes, implementando importantes reducciones de precios apenas unas horas después del lanzamiento.

Recortes de precios y reembolsos

Tras una considerable retroalimentación negativa, el estudio anunció una disminución de precios del 17 al 25 % en las armas del juego y los diseños de personajes. El director del juego, Lee Horn, confirmó los cambios. Además, los jugadores que compraron artículos antes del ajuste de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.

La declaración de Mountaintop Studios reconoció los comentarios de los jugadores y enfatizó su compromiso de abordar el problema. El precio inicial, en particular el paquete Cryo Kinesis Masterpiece (que originalmente costaba alrededor de $85 o 9000 SP), generó importantes críticas, consideradas excesivas para un juego gratuito.

Excepciones y reacciones encontradas

Es importante tener en cuenta que los ajustes de precio no se aplican a los paquetes de inicio, patrocinadores ni actualizaciones de patrocinio. Sin embargo, los jugadores que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirán el SP adicional agregado a sus cuentas.

Si bien algunos jugadores acogieron con agrado la reducción de precio, la reacción general sigue siendo mixta, lo que refleja la calificación negativa actual del 49% del juego en Steam. Las críticas negativas inundaron la plataforma Steam, lo que afectó la calificación general del juego. Las respuestas de las redes sociales fueron igualmente variadas: algunos elogiaron la capacidad de respuesta del desarrollador, mientras que otros expresaron escepticismo sobre el momento y la idoneidad de los cambios. También se expresaron sugerencias para futuras mejoras, como permitir la compra de artículos individuales de paquetes. Surgieron preocupaciones con respecto a la viabilidad a largo plazo del juego dada la controversia inicial sobre los precios y la creciente competencia dentro del mercado de juegos gratuitos.

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