Korean Sims-ähnlich "Inzoi" kündigt die Veröffentlichung im März 2025 an
Der mit Spannung erwartete Lebenssimulator von Kraftons Inzoi hat sich bis zum 28. März 2025 verzögert, um ein robustes und poliertes Spielerlebnis zu gewährleisten. Diese Entscheidung, die von Direktor Hyungjin "Kjun" Kim auf dem Discord -Server des Spiels angekündigt wurde, prioriert die Bereitstellung eines vollständigen und erfüllenden Produkts.

Die Verzögerung wird auf überwältigend positive Feedback des Spielers zurückgeführt, die während der Demos und den Spieltests für Charakterersteller empfangen werden. Kjun betonte das Engagement des Teams, die bestmögliche Erfahrung zu bieten und eine Parallele zwischen Spielentwicklung und dem langwierigen Prozess der Erziehung eines Kindes zu ziehen. Die zusätzliche Zeit ermöglicht eine Verfeinerung, die auf dieser wertvollen Spielereingabe basiert.

Trotz der ersten Pläne für eine frühzeitige Veröffentlichung vor dem Jahresende ist das überarbeitete Startdatum jetzt für den 28. März 2025 festgelegt. Diese strategische Verschiebung zielt darauf ab, ein unfertiges Produkt zu vermeiden, insbesondere angesichts der jüngsten Stornierung des Lebens durch Sie. Während diese Verzögerung Inzoi in den Wettbewerb mit anderen Lebensimulatoren wie Paralives setzt, die für eine Veröffentlichung von 2025 vorgesehen sind, ist Krafton weiterhin zuversichtlich, ein wirklich außergewöhnliches Spiel zu liefern.
Der Erfolg von Inzois Charakter -Schöpfer, der in weniger als einer Woche vor seiner Entfernung von Steam am 25. August 2024 einen Höhepunkt von 18.657 gleichzeitigen Spielern verzeichnete, unterstreicht die bedeutende Vorfreude auf das Spiel. Daten von SteamDB unterstützen diese Beobachtung.

Inzoi, das erstmals im Jahr 2023 in Korea vorgestellt wurde, zielt darauf ab, bestehende Lebenssimulationsspiele mit seinen fortschrittlichen Anpassungsoptionen und realistischen Visuals zu übertreffen. Kraftons Engagement für Qualität deutet auf ein Spiel hin, das für langfristiges Engagement entwickelt wurde und die Spielern unzählige Stunden des immersiven Gameplays verspricht, von der Verwaltung der Work-Life-Balance bis hin zum Genießen virtueller Karaoke mit Freunden. Das Spiel zielt darauf ab, eine eigene Nische innerhalb des Lebenssimulationsgenres zu schnitzen und die Erwartungen als einfache Sims -Konkurrent übertreffen.

Weitere Einzelheiten zu Inzois Veröffentlichung finden Sie in unserem zugehörigen Artikel (Link für dieses Beispiel weggelassen).