韓國模擬人生般的“ Inzoi”宣布2025年3月發布
克拉夫頓(Krafton)備受期待的生活模擬器Inzoi已被推遲到2025年3月28日,以確保具有強大而精美的遊戲體驗。該決定由hyungjin“ Kjun” Kim在遊戲的Discord服務器上宣布,優先提供完整而充實的產品。

延遲歸因於在角色創建演示和遊戲測試中收到的絕大多數積極的播放器反饋。 Kjun強調了團隊致力於提供最佳體驗的承諾,在遊戲開發與養育孩子的漫長過程之間相似。額外的時間將允許根據此有價值的玩家輸入進行改進。

盡管最初計劃在年底之前提前發布,但修訂後的發布日期現已設定為2025年3月28日。這種戰略性推遲旨在避免發布未完成的產品,尤其是鑒於您最近的生活取消了生命。盡管這種延遲使Inzoi與Pyulives等其他生命模擬器競爭,該模擬器定於2025年發布,但Krafton仍然對其提供真正出色的遊戲的能力充滿信心。
Inzoi的角色創作者的成功,在2024年8月25日從Steam撤離前不到一周的時間裏,達到了18,657名並發球員的峰值,這強調了圍繞遊戲的重大期望。來自SteamDB的數據支持此觀察結果。

Inzoi最初於2023年在韓國揭幕,旨在通過其先進的自定義選項和現實的視覺效果超越現有的生活模擬遊戲。克拉夫頓(Krafton)對質量的承諾表明,一款專為長期參與度而旨在的遊戲,有希望玩家無數小時的沉浸式遊戲玩法,從管理工作與生活的平衡到與朋友享受虛擬卡拉OK。該遊戲的目標是在生活模擬類型中雕刻自己的利基市場,超出了一個簡單的模擬人生競爭對手的期望。

有關Inzoi版本的更多詳細信息可以在我們的相關文章中找到(本示例省略了鏈接)。