韓国のシムズのような「インゾイ」は、2025年3月のリリースを発表します

著者 : Hunter Feb 23,2025

Kraftonの非常に期待されているLife SimulatorのInzoiは、2025年3月28日まで遅れており、堅牢で洗練されたゲーム体験を確保しています。この決定は、ゲームのDiscord ServerでディレクターのHyungjin "Kjun" Kimによって発表され、完全で充実した製品の提供を優先しています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

この遅延は、キャラクター作成者のデモやプレイテスト中に受信した圧倒的に肯定的なプレーヤーフィードバックに起因します。 Kjunは、ゲーム開発と子供を育てる長いプロセスとの間に並行して、可能な限り最高の体験を提供するというチームのコミットメントを強調しました。余分な時間により、この貴重なプレーヤーの入力に基づいて洗練が可能になります。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

年末までに早期アクセスリリースの最初の計画にもかかわらず、改訂された打ち上げ日は2025年3月28日に設定されています。この戦略的な延期は、特に最近のあなたによる生命のキャンセルに照らして、未完成の製品のリリースを避けることを目的としています。この遅延は、2025年のリリースが予定されているパラリブのような他のライフシミュレーターと競合するインゾイを置いていますが、クラフトンは本当に例外的なゲームを提供する能力に自信を持っています。

2024年8月25日にSteamからの除去の1週間も経たないうちに18,657人の同時プレイヤーのピークが見られたInzoiのキャラクタークリエイターの成功は、ゲームを取り巻く大きな期待を強調しています。 SteamDBのデータは、この観察結果をサポートしています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

2023年に最初に韓国で発表されたInzoiは、高度なカスタマイズオプションとリアルなビジュアルを使用して、既存のライフシミュレーションゲームを上回ることを目指しています。 Kraftonの品質へのコミットメントは、長期的なエンゲージメントのために設計されたゲームを示唆しています。プレイヤーは、ワークライフバランスの管理から友人との仮想カラオケを楽しむことまで、数え切れないほどの没入型ゲームプレイを約束します。このゲームは、ライフシミュレーションのジャンル内で独自のニッチを切り開くことを目的としており、シンプルな競合他社としての期待を超えています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Inzoiのリリースの詳細については、関連記事をご覧ください(この例ではリンク省略)。