“战锤40,000:太空海军2开发拒绝在FOMO反弹的现场服务模型”

作者 : Ellie May 02,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,遵循社区对被认为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心失踪)。 FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以刺激直接玩家的参与和支出,以限时的虚拟项目,这表明错过这些物品意味着永远失去机会。这种策略因促进了游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。英国赌博慈善机构于2021年进行的研究强调,尽管太空海军陆战队2没有餐具盒本身,但许多游戏都会使用心理轻推,例如FOMO来鼓励购买战利品盒。

争议源于旨在解锁独家化妆品的社区活动,促使一些人将Space Marine 2标记为采用现场服务方法。为了回应社区的反馈,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了对这些事件的负面接待。他们放心的球员们,这些活动期间所有可用的物品都将在以后重新发行,并强调这些事件旨在允许敬业的玩家尽早获得,而不是造成压力和沮丧。他们还为造成的任何不便而道歉,并正在简化解锁项目的过程。

作为善意的姿态,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2的玩家免费提供了无标志的MK VIII错误头盔。此项目以前是3月3日的Imperial Vigil社区活动的一部分,该活动仅在3月3日结束,仅在截止日期期间以操作模式获得所有六个级别的胜利。

玩家急切地期待即将到来的Space Marine 2的7.0更新,后者有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。这是在Focus和Saber解决有关内容稀缺的担忧,并概述了游戏的未来计划。 Space Marine 2取得了巨大的成功,打破了唱片的唱片,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。