“戰鎚40,000:太空海軍2開發拒絕在FOMO反彈的現場服務模型”

作者 : Ellie May 02,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要將游戲轉變為“完整的現場服務”模型,遵循社區對被認為促進“ FOMO”的事件的強烈反對(擔心失踪)。 FOMO是現場服務遊戲開發人員通常採用的一種策略,以刺激直接玩家的參與和支出,以限時的虛擬項目,這表明錯過這些物品意味著永遠失去機會。這種策略因促進了遊戲與玩家群之間的不健康動態而受到批評。英國賭博慈善機構於2021年進行的研究強調,儘管太空海軍陸戰隊2沒有餐具盒本身,但許多遊戲都會使用心理輕推,例如FOMO來鼓勵購買戰利品盒。

爭議源於旨在解鎖獨家化妝品的社區活動,促使一些人將Space Marine 2標記為採用現場服務方法。為了回應社區的反饋,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了對這些事件的負面接待。他們放心的球員們,這些活動期間所有可用的物品都將在以後重新發行,並強調這些事件旨在允許敬業的玩家儘早獲得,而不是造成壓力和沮喪。他們還為造成的任何不便而道歉,並正在簡化解鎖項目的過程。

作為善意的姿態,Focus Entertainment為所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2的玩家免費提供了無標誌的MK VIII錯誤頭盔。此項目以前是3月3日的Imperial Vigil社區活動的一部分,該活動僅在3月3日結束,僅在截止日期期間以操作模式獲得所有六個級別的勝利。

玩家急切地期待即將到來的Space Marine 2的7.0更新,後者有望引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。這是在Focus和Saber解決有關內容稀缺的擔憂,並概述了遊戲的未來計劃。 Space Marine 2取得了巨大的成功,打破了唱片的唱片,售出了500萬張,並成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。