上卷和撰写2025年的棋盘游戏
近年来,滚动和写作类型近年来引起了人们的流行,这是经典游戏Yahtzee的灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果来标记他们的私人评分表。尽管核心概念很简单,但这种类型已经发展为提供复杂而引人入胜的游戏体验。滚动和写游戏的可访问性和立即的满足,再加上个性化床单的创造性自由,在各种玩家群体中促进了他们广泛的吸引力。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
滚动领域创新将其他棋盘游戏集成到其领域,每个游戏都以卡为代表。玩家使用Die Rolls与受这些游戏启发的迷你游戏互动。在九个掷骰中,所有玩家都会同时发挥相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制新的领位,从而两次重复此过程以进行完整的游戏。魅力在于领域,这些领域提供了既棘手又对家庭友好的引人入胜的微型拼图。对于那些寻求更多挑战的人,Rolling Realms Redux引入了更复杂的领域,可以单独播放或与原始集合混合。
马拉布塔
由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略专业知识带入了卷和写作格式。这款两人游戏模拟了蚂蚁部落之间的领土战,由十六进制代表,其中包括纸杯蛋糕等各种赏金。玩家使用骰子掷骰来扩大对颜色编码的六角形和安全奖金的影响,将空间策略与数学挑战融为一体,以knizia脱颖而出。
狐狸实验
受到1950年代现实生活中的FOX驯化研究的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX实验使用骰子模拟遗传遗传。玩家使用父母狐狸的特质骰子繁殖狐狸,以选择与最终游戏进球相符的后代。这个卷和写游戏提供了更深层次的参与和独特的主题体验。
暮光铭文
暮光铭文将暮光帝国的史诗范围调整为卷和写格式,在大约90分钟内提供4倍的游戏体验(探索,剥削,扩展和灭绝)。玩家在单独的床单上管理太空帝国的各个方面,每回合都会影响其整体策略并带来各种游戏体验。
超级技能弹球:加速
超级技能弹球:将其升起会改变滚动,并将流派写入主题弹球体验。玩家可以从四张桌子中进行选择,然后使用骰子掷骰来导航球,击中保险杠和目标。游戏的挑战在于在表格布局和规则的约束中最大程度地提高分数,这是一个引人入胜的难题。包括合作桌子在内的坡道设置,是几个主题版本中最佳选择。
欢迎来...您完美的家
欢迎来到...您的完美家使用卡而不是骰子,适合翻转并写下子类别。玩家通过选择房屋数字和建筑物效果卡来计划郊区的街道,旨在创建有序的街道,同时从游泳池和公园等功能中最大化奖金。为了面对更复杂的挑战,玩家可以尝试其科幻小说,欢迎来到月球。
我的城市:滚动和建造
根据赖因·克尼兹(Reiner Knizia)受欢迎的棋盘游戏《我的城市:Roll&Build》的基础,采用了一个竞选结构,其复杂性不断提高。每个30分钟的情节都会引入新的规则,从而使深度逐渐增加,而不会压倒球员。游戏的灵活性还支持一次性会议,使其成为一种多功能且引人入胜的选择。
铁路墨水
铁路墨水挑战玩家使用提供轨道和交界处的自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的出口连接起来,将即时连接与未来的可能性保持平衡。各种版本提供了不同的主题元素,其中包括河流和湖泊在内的深蓝色版本是最受欢迎的。
下一个车站:伦敦
下一个电台:伦敦,翻转和写游戏,将颜色编码的铅笔作为关键游戏元素。玩家从不同的站点开始,并根据抽奖卡绘制网络,旨在越过地区并连接旅游网站。游戏的战略深度来自管理线路扩展而没有越过现有线路,从而导致了丰富多彩而引人入胜的地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
恐龙岛:Rawr'n写作将卷和写入流派提高到更高的复杂性。玩家使用骰子卷来收集资源并建造恐龙主题公园,管理景点,优惠,员工和安全性。游戏的主题深度和战略性挑战来自于计划公园和跑步巡回演出,使其成为该类型的杰出表现。
制图师
制图师通过翻转和写作机制将玩家的互动引入类型。玩家绘制了一个幻想王国,应对得分的挑战,但还必须处理使邻居可以在地图上放置负面图标的怪物卡。这为游戏增添了个人和主题元素,在续集《制图师:英雄》中进一步增强。
远射:骰子游戏
远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。球员在掷骰的影响下在板上比赛时赌马。游戏的独特功能是能够购买特殊权力和奖金的马匹,创建玩家依赖的网络并增加兴奋和互动。
三姐妹
三个姐妹专注于行动链接,其中完成某些行动会授予奖金行动。玩家根据骰子掷骰管理花园,种植农作物和花朵,必须从战略上计划以最大化这些链条。该游戏在卷中提供了更深层次的战术体验,并写下了类型。
舰队:骰子游戏
机队:骰子游戏挑战玩家,使用骰子卷购买许可或启动船,以管理钓鱼舰队。游戏的深度来自于导航相互联系的选项,并在使用主题珍珠母骰子的同时最大程度地提高10发奖励。
Sagrada工匠
Sagrada工匠通过添加广告系列和着色元素来建立原始的Sagrada。玩家在十个会话中创建彩色玻璃窗,每个会话都会引入新的工具和挑战。该游戏在提供逐渐吸引人的体验的同时,保持了平静而简单的感觉。
汽车城
从三个姐妹和舰队的设计师那里,摩托城以创新的方式代表了汽车生产线的卷和写作格式。玩家使用掷骰子的技工和蓝图板管理汽车设计和生产的不同方面。该游戏提出了一个战略挑战,重点是协调和计划,使其与前任区分开。
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