上捲和撰寫2025年的棋盤遊戲

作者 : Zoey Apr 03,2025

近年來,滾動和寫作類型近年來引起了人們的流行,這是經典遊戲Yahtzee的靈感。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來標記他們的私人評分錶。儘管核心概念很簡單,但這種類型已經發展為提供複雜而引人入勝的遊戲體驗。滾動和寫遊戲的可訪問性和立即的滿足,再加上個性化床單的創造性自由,在各種玩家群體中促進了他們廣泛的吸引力。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲

  • 滾動領域
  • 馬拉布塔
  • 狐狸實驗
  • 暮光銘文
  • 超級技能彈球:加速
  • 歡迎來...您完美的家
  • 我的城市:滾動和建造
  • 鐵路墨水
  • 下一個車站:倫敦
  • 恐龍島:Rawr'N寫作
  • 製圖師
  • 遠射:骰子遊戲
  • 三姐妹
  • 艦隊:骰子遊戲
  • Sagrada工匠
  • 汽車城

滾動領域

滾動領域創新將其他棋盤遊戲集成到其領域,每個遊戲都以卡為代表。玩家使用Die Rolls與受這些遊戲啟發的迷你游戲互動。在九個擲骰中,所有玩家都會同時發揮相同的三個領域,然後從一組十二個領域中繪製新的領位,從而兩次重複此過程以進行完整的遊戲。魅力在於領域,這些領域提供了既棘手又對家庭友好的引人入勝的微型拼圖。對於那些尋求更多挑戰的人,Rolling Realms Redux引入了更複雜的領域,可以單獨播放或與原始集合混合。

馬拉布塔

由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)將他的戰略專業知識帶入了捲和寫作格式。這款兩人遊戲模擬了螞蟻部落之間的領土戰,由十六進制代表,其中包括紙杯蛋糕等各種賞金。玩家使用骰子擲骰來擴大對顏色編碼的六角形和安全獎金的影響,將空間策略與數學挑戰融為一體,以knizia脫穎而出。

狐狸實驗

受到1950年代現實生活中的FOX馴化研究的啟發,伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX實驗使用骰子模擬遺傳遺傳。玩家使用父母狐狸的特質骰子繁殖狐狸,以選擇與最終遊戲進球相符的後代。這個捲和寫遊戲提供了更深層次的參與和獨特的主題體驗。

暮光銘文

暮光銘文將暮光帝國的史詩範圍調整為捲和寫格式,在大約90分鐘內提供4倍的遊戲體驗(探索,剝削,擴展和滅絕)。玩家在單獨的床單上管理太空帝國的各個方面,每回合都會影響其整體策略並帶來各種遊戲體驗。

超級技能彈球:加速

超級技能彈球:將其升起會改變滾動,並將流派寫入主題彈球體驗。玩家可以從四張桌子中進行選擇,然後使用骰子擲骰來導航球,擊中保險槓和目標。遊戲的挑戰在於在表格佈局和規則的約束中最大程度地提高分數,這是一個引人入勝的難題。包括合作桌子在內的坡道設置,是幾個主題版本中最佳選擇。

歡迎來...您完美的家

歡迎來到...您的完美家使用卡而不是骰子,適合翻轉並寫下子類別。玩家通過選擇房屋數字和建築物效果卡來計劃郊區的街道,旨在創建有序的街道,同時從游泳池和公園等功能中最大化獎金。為了面對更複雜的挑戰,玩家可以嘗試其科幻小說,歡迎來到月球。

我的城市:滾動和建造

根據賴因·克尼茲(Reiner Knizia)受歡迎的棋盤遊戲《我的城市:Roll&Build》的基礎,採用了一個競選結構,其複雜性不斷提高。每個30分鐘的情節都會引入新的規則,從而使深度逐漸增加,而不會壓倒球員。遊戲的靈活性還支持一次性會議,使其成為一種多功能且引人入勝的選擇。

鐵路墨水

鐵路墨水挑戰玩家使用提供軌道和交界處的自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的出口連接起來,將即時連接與未來的可能性保持平衡。各種版本提供了不同的主題元素,其中包括河流和湖泊在內的深藍色版本是最受歡迎的。

下一個車站:倫敦

下一個電台:倫敦,翻轉和寫遊戲,將顏色編碼的鉛筆作為關鍵遊戲元素。玩家從不同的站點開始,並根據抽獎卡繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。遊戲的戰略深度來自管理線路擴展而沒有越過現有線路,從而導致了豐富多彩而引人入勝的地圖。

恐龍島:Rawr'N寫作

恐龍島:Rawr'n寫作將捲和寫入流派提高到更高的複雜性。玩家使用骰子卷來收集資源並建造恐龍主題公園,管理景點,優惠,員工和安全性。遊戲的主題深度和戰略性挑戰來自於計劃公園和跑步巡迴演出,使其成為該類型的傑出表現。

製圖師

製圖師通過翻轉和寫作機制將玩家的互動引入類型。玩家繪製了一個幻想王國,應對得分的挑戰,但還必須處理使鄰居可以在地圖上放置負面圖標的怪物卡。這為遊戲增添了個人和主題元素,在續集《製圖師:英雄》中進一步增強。

遠射:骰子遊戲

遠射:骰子遊戲將賽馬變成了擲骰和寫作經驗。球員在擲骰的影響下在板上比賽時賭馬。遊戲的獨特功能是能夠購買特殊權力和獎金的馬匹,創建玩家依賴的網絡並增加興奮和互動。

三姐妹

三個姐妹專注於行動鏈接,其中完成某些行動會授予獎金行動。玩家根據骰子擲骰管理花園,種植農作物和花朵,必須從戰略上計劃以最大化這些鏈條。該遊戲在卷中提供了更深層次的戰術體驗,並寫下了類型。

艦隊:骰子遊戲

機隊:骰子遊戲挑戰玩家,使用骰子卷購買許可或啟動船,以管理釣魚艦隊。遊戲的深度來自於導航相互聯繫的選項,並在使用主題珍珠母骰子的同時最大程度地提高10發獎勵。

Sagrada工匠

Sagrada工匠通過添加廣告系列和著色元素來建立原始的Sagrada。玩家在十個會話中創建彩色玻璃窗,每個會話都會引入新的工具和挑戰。該遊戲在提供逐漸吸引人的體驗的同時,保持了平靜而簡單的感覺。

汽車城

從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,摩托城以創新的方式代表了汽車生產線的捲和寫作格式。玩家使用擲骰子的技工和藍圖板管理汽車設計和生產的不同方面。該遊戲提出了一個戰略挑戰,重點是協調和計劃,使其與前任區分開。

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