Monster Hunter Wilds球员发现被俘虏的怪物最终将仅离开阶段
大多数球员认为Monster Hunter主要是狩猎怪物,但捕捉它们也起着至关重要的作用。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种令人愉悦的互动,这种互动在捕捉怪物后持续了。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那样,如果您在被捕获的怪物附近徘徊,您会看到一个迷人的幕后时刻。被捕获后,怪物只是在短短的小睡后站起来就离开了。这个有趣的场景被Nu Udra捕捉到了与电影结束的幽默比较,并为游戏增添了轻松的触感。
对于那些对这种现象背后的游戏中理由感到好奇的人来说,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究团队不使用巨型笼子。取而代之的是,他们采用了一种捕捉和释放方法,该方法与游戏的叙述以及阿尔玛及其团队的精神保持一致。
不管传说如何,这种互动都是游戏的有趣补充。令人印象深刻的是,Capcom的开发人员甚至如何考虑这些小场景,选择独特的动画而不是简单的淡出。怪物的景象,减去几个四肢和附属物,刺入远处确实是古怪的,但为阿尔玛和她的船员的研究实践增加了一层现实主义和深度。
补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了任务进展和错误的问题。尽管绩效提高仍在进行中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
要启动您在Monster Hunter Wilds的冒险之旅,请查看我们的指南,了解游戏没有明确告诉您的内容,对所有14种武器类型的全面概述以及我们正在进行的怪物猎人Wild Wild Wills演练。对于那些对多人游戏感兴趣的人,我们提供了有关如何与朋友一起玩的详细指南。如果您参加了一个开放的Beta,请学习如何将怪物猎人Wilds Beta角色转移到完整的游戏中。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的奖励,称赞该游戏以精明的方式以智能的方式提炼了该系列的机制,提供了令人愉快的战斗,但注意到缺乏真正的挑战。






