Minecraft的史诗般的旅程:传奇游戏的历史
Minecraft:无限创造力和数字块构建的名称是同义词。但是这种全球现象的旅程并没有铺满黄金。它始于2009年,由瑞典的单个程序员Markus“ Notch” Persson。受 *矮人堡垒 *, *Dungeon Keeper *和 *Infiniminer *之类的游戏的启发,Notch设想了一个玩家可以自由建立和探索的世界。这个愿景是从他在King.com的工作中休息而出生的,将永远改变游戏领域。
目录
- 想法和第一个实施
- 积极的受众招募
- 官方游戏发布和国际成功
- 版本年代

想法和第一个实施
Minecraft的Alpha版本于2009年5月17日推出,这是通过官方游戏发射器发布的轻质像素化的沙盒体验。它简单而强大的建筑机制立即吸引了玩家,将他们吸引到Notch蓬勃发展的数字世界中。

积极的受众招募
口碑和在线嗡嗡声促进了Minecraft的爆炸性增长。到2010年,该游戏已过渡到Beta,Notch创立了Mojang,以完全致力于其发展。 Minecraft的独特概念和创意自由引起了参与者的深刻共鸣,他们建造了从房屋和地标到整个城市的所有事物。 Redstone的添加是一种实现复杂机制的物质,进一步扩大了游戏的可能性。

官方游戏发布和国际成功
Minecraft于2011年11月18日的官方1.0发布标志着一个里程碑。数以百万计的参与者已经填充了其充满活力的社区,创建了修改,地图甚至教育项目。 Mojang在2012年Xbox 360和Playstation 3等游戏机上的扩展扩大了其覆盖范围,以其娱乐和教育的融合使儿童和青少年着迷。

版本年代
这是初始版本后的一些关键Minecraft版本:
姓名 | 描述 |
---|---|
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft:Java Edition | 最初缺乏跨平台游戏;后来与PC上的Bedrock Edition集成。 |
Minecraft:基岩版 | 启用了各种基岩版本(包括PC版本)(还包括Java)的跨平台播放。 |
Minecraft Mobile | 与其他基岩版本的跨平台播放。 |
Minecraft用于Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括超级马里奥混搭背包。 |
Minecraft用于PlayStation | 与其他基岩版本的跨平台播放。 |
Xbox One的Minecraft | 部分基岩版;不再接收更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新后结束。 |
Minecraft用于PS4 | 部分基岩版;不再接收更新。 |
Minecraft用于PS3 | 支持结束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持结束。 |
Minecraft for Wii U | 提供屏幕外游戏。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持结束。 |
中国的世界 | 仅中国发行。 |
Minecraft教育 | 专为学校和俱乐部的教育用途而设计。 |
Minecraft:PI Edition | Raspberry Pi平台的教育版本。 |
Minecraft的遗产远远超出了游戏本身。这是一个繁荣的生态系统,包括社区,YouTube频道,商品和官方比赛。连续更新引入新的生物群体,角色和功能,以确保其持久的吸引力。







