Minecraft的史詩般的旅程:傳奇遊戲的歷史
Minecraft:無限創造力和數字塊構建的名稱是同義詞。但是這種全球現象的旅程並沒有鋪滿黃金。它始於2009年,由瑞典的單個程序員Markus“ Notch” Persson。受 *矮人堡壘 *, *Dungeon Keeper *和 *Infiniminer *之類的遊戲的啟發,Notch設想了一個玩家可以自由建立和探索的世界。這個願景是從他在King.com的工作中休息而出生的,將永遠改變遊戲領域。
目錄
- 想法和第一個實施
- 積極的受眾招募
- 官方遊戲發布和國際成功
- 版本年代

想法和第一個實施
Minecraft的Alpha版本於2009年5月17日推出,這是通過官方遊戲發射器發布的輕質像素化的沙盒體驗。它簡單而強大的建築機制立即吸引了玩家,將他們吸引到Notch蓬勃發展的數字世界中。

積極的受眾招募
口碑和在線嗡嗡聲促進了Minecraft的爆炸性增長。到2010年,該遊戲已過渡到Beta,Notch創立了Mojang,以完全致力於其發展。 Minecraft的獨特概念和創意自由引起了參與者的深刻共鳴,他們建造了從房屋和地標到整個城市的所有事物。 Redstone的添加是一種實現複雜機制的物質,進一步擴大了遊戲的可能性。

官方遊戲發布和國際成功
Minecraft於2011年11月18日的官方1.0發布標誌著一個里程碑。數以百萬計的參與者已經填充了其充滿活力的社區,創建了修改,地圖甚至教育項目。 Mojang在2012年Xbox 360和Playstation 3等遊戲機上的擴展擴大了其覆蓋範圍,以其娛樂和教育的融合使兒童和青少年著迷。

版本年代
這是初始版本後的一些關鍵Minecraft版本:
姓名 | 描述 |
---|---|
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft:Java Edition | 最初缺乏跨平台遊戲;後來與PC上的Bedrock Edition集成。 |
Minecraft:基岩版 | 啟用了各種基岩版本(包括PC版本)(還包括Java)的跨平台播放。 |
Minecraft Mobile | 與其他基岩版本的跨平台播放。 |
Minecraft用於Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括超級馬里奧混搭背包。 |
Minecraft用於PlayStation | 與其他基岩版本的跨平台播放。 |
Xbox One的Minecraft | 部分基岩版;不再接收更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新後結束。 |
Minecraft用於PS4 | 部分基岩版;不再接收更新。 |
Minecraft用於PS3 | 支持結束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持結束。 |
Minecraft for Wii U | 提供屏幕外遊戲。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持結束。 |
中國的世界 | 僅中國發行。 |
Minecraft教育 | 專為學校和俱樂部的教育用途而設計。 |
Minecraft:PI Edition | Raspberry Pi平台的教育版本。 |
Minecraft的遺產遠遠超出了遊戲本身。這是一個繁榮的生態系統,包括社區,YouTube頻道,商品和官方比賽。連續更新引入新的生物群體,角色和功能,以確保其持久的吸引力。







