Minecraftの壮大な旅:伝説的なゲームの歴史
Minecraft:無限の創造性とデジタルブロックビルディングと同義語。しかし、このグローバルな現象の旅は金で舗装されていませんでした。 2009年にスウェーデンの1人のプログラマー、Markus "Notch" Perssonで始まりました。 *ドワーフ要塞 *、 *ダンジョンキーパー *、および *infiniminer *などのゲームに触発され、ノッチは、プレイヤーが自由に構築して探索できる世界を想定していました。 King.comでの彼の仕事からの休憩から生まれたこのビジョンは、ゲームの風景を永遠に変えるでしょう。
目次
- アイデアと最初の実装
- アクティブなオーディエンスの採用
- 公式ゲームのリリースと国際的な成功
- バージョン年表

アイデアと最初の実装
2009年5月17日に発売されたMinecraftのAlphaバージョンは、公式ゲームランチャーを介してリリースされた軽量のピクセル化されたサンドボックスエクスペリエンスです。そのシンプルでありながら強力な建物の仕組みはすぐにプレイヤーを魅了し、ノッチの急成長しているデジタルの世界に引き込みました。

アクティブなオーディエンスの採用
口コミとオンラインバズは、Minecraftの爆発的な成長を促進しました。 2010年までに、ゲームはベータに移行し、NotchはMojangを設立し、その開発に完全に専念しました。 Minecraftのユニークなコンセプトと創造的な自由は、家やランドマークから都市全体に至るまですべてを構築したプレイヤーと深く共鳴しました。複雑なメカニズムを可能にする素材であるRedstoneの追加により、ゲームの可能性がさらに拡大しました。

公式ゲームのリリースと国際的な成功
2011年11月18日のMinecraftの公式1.0リリースは、マイルストーンをマークしました。何百万人ものプレーヤーがすでに活気のあるコミュニティに参加しており、修正、地図、さらには教育プロジェクトを作成しています。 2012年にXbox 360やPlayStation 3などのコンソールへのMojangの拡張により、そのリーチが広がり、魅惑的な子供とティーンエイジャーがエンターテイメントと教育の融合を融合させました。

バージョン年表
最初のリリース後のいくつかの重要なMinecraftバージョンをご覧ください。
名前 | 説明 |
---|---|
Minecraft Classic | Minecraftの元の無料版。 |
Minecraft:Java Edition | 当初はクロスプラットフォームのプレイがありませんでした。後にPCのBedrock Editionと統合されました。 |
Minecraft:Bedrock Edition | PCバージョン(Javaも含む)を含む、さまざまな岩盤バージョンでのクロスプラットフォームプレイを有効にしました。 |
Minecraft Mobile | クロスプラットフォームは、他の岩盤バージョンで再生されます。 |
ChromebookのMinecraft | Chromebookで入手可能。 |
ニンテンドースイッチのMinecraft | スーパーマリオマッシュアップパックが含まれています。 |
PlayStationのMinecraft | クロスプラットフォームは、他の岩盤バージョンで再生されます。 |
Xbox OneのMinecraft | 部分的に岩盤版;更新を受信しなくなりました。 |
Xbox360のMinecraft | 水生アップデートの後、サポートは終了しました。 |
PS4のMinecraft | 部分的に岩盤版;更新を受信しなくなりました。 |
PS3のMinecraft | サポートは終了しました。 |
PlayStation VitaのMinecraft | サポートは終了しました。 |
Wii uのMinecraft | 画面外のプレイを提供しました。 |
Minecraft:New Nintendo 3DSエディション | サポートは終了しました。 |
中国のMinecraft | 中国のみのリリース。 |
Minecraft Education | 学校やクラブでの教育用に設計されています。 |
Minecraft:PI Edition | Raspberry Piプラットフォームの教育バージョン。 |
Minecraftの遺産は、ゲーム自体をはるかに超えています。これは、コミュニティ、YouTubeチャンネル、商品、および公式競技を含む繁栄する生態系です。継続的な更新により、新しいバイオーム、キャラクター、機能が導入され、永続的な魅力が確保されます。




