战神系列Creative团队重组
备受期待的《战神》真人电视剧正在进行重大的创意改革。 几位关键人物的离开,导致该项目彻底重启。让我们深入了解一下索尼和亚马逊的这些离职细节以及未来计划。
战神系列:没有取消,而是重新启动
最近的报道证实了剧集主管 Rafe Judkins 以及执行制片人 Hawk Ostby 和 Mark Fergus 的离职。 据报道,虽然多个剧本已经完成,但索尼和亚马逊选择了不同的创意愿景。
尽管发生了重大变动,该项目仍然存在。 Cory Barlog(圣莫尼卡工作室创意总监)以及其他主要执行制作人(PlayStation Productions 的 Asad Qizilbash 和 Carter Swan、Vertigo 的 Roy Lee 以及圣莫尼卡工作室的 Yumi Yang)将继续参与。 现在正在寻找新的剧集主管、制片人和编剧来重塑该剧的方向。
展望未来:延迟,但持续发展
继 2018 年游戏重启取得成功之后,《战神》改编版最初于 2022 年在 PlayStation 播客上宣布。 该项目是索尼将其流行的视频游戏系列改编成电影和电视的更广泛战略的一部分,该战略由 PlayStation Productions(成立于 2019 年)牵头。 这一举措已经产生了成功的改编作品,例如《神秘海域》(2022 年)、《最后生还者》(2023 年,第二季预计于 2025 年推出) 和《GT 赛车》(Gran Turismo) 电影(2023)。 此外,Twisted Metal今年首次亮相。 处于不同开发阶段的其他项目包括地平线零之曙光(Netflix)、重力冲刺
、对马岛之魂、往日不再,以及即将上映的直到黎明电影(四月2025 年 25 日)。 虽然《战神》系列面临延迟,但其续作表明了索尼将其深受喜爱的游戏世界搬上银幕的承诺。







