戰神系列Creative團隊重組
備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位關鍵人物的離開,導致該項目徹底重啟。讓我們深入了解一下索尼和亞馬遜的這些離職細節以及未來計劃。
戰神係列:沒有取消,而是重新啟動
最近的報道證實了劇集主管 Rafe Judkins 以及執行製片人 Hawk Ostby 和 Mark Fergus 的離職。 據報道,雖然多個劇本已經完成,但索尼和亞馬遜選擇了不同的創意願景。
盡管發生了重大變動,該項目仍然存在。 Cory Barlog(聖莫尼卡工作室創意總監)以及其他主要執行製作人(PlayStation Productions 的 Asad Qizilbash 和 Carter Swan、Vertigo 的 Roy Lee 以及聖莫尼卡工作室的 Yumi Yang)將繼續參與。 現在正在尋找新的劇集主管、製片人和編劇來重塑該劇的方向。
展望未來:延遲,但持續發展
繼 2018 年遊戲重啟取得成功之後,《戰神》改編版最初於 2022 年在 PlayStation 播客上宣布。 該項目是索尼將其流行的視頻遊戲係列改編成電影和電視的更廣泛戰略的一部分,該戰略由 PlayStation Productions(成立於 2019 年)牽頭。 這一舉措已經產生了成功的改編作品,例如《神秘海域》(2022 年)、《最後生還者》(2023 年,第二季預計於 2025 年推出) 和《GT 賽車》(Gran Turismo) 電影(2023)。 此外,Twisted Metal今年首次亮相。 處於不同開發階段的其他項目包括地平線零之曙光(Netflix)、重力衝刺
、對馬島之魂、往日不再,以及即將上映的直到黎明電影(四月2025 年 25 日)。 雖然《戰神》係列麵臨延遲,但其續作表明了索尼將其深受喜愛的遊戲世界搬上銀幕的承諾。







