前Bethesda开发者预见《辐射3》重制版将升级射击体验
继《上古卷轴IV:湮没重制版》受到热烈欢迎后,关于贝塞斯达下一部将重制的作品猜测纷纷。随着传言在2023年泄露的《辐射3》可能迎来复兴,贝塞斯达会为其2008年推出的这款末日RPG带来哪些改进?
《辐射3》的关键设计师布鲁斯·内史密斯指出了游戏中过时的枪械战斗,并预测在可能的重制版中会有重大改进。
在与VideoGamer的对话中,内史密斯表示《辐射3重制版》的射击机制将与《辐射4》保持一致。
“看看《辐射4》所做的改变,就能理解贝塞斯达认为需要从《辐射3》中全面革新的内容,”内史密斯解释道。
“《辐射4》在枪械战斗上进行了大量工作,因为《辐射3》是贝塞斯达首次尝试射击风格的游戏。它所做出的改进是显著的。”
《湮没重制版》由重制专家维塔士使用虚幻引擎5打造,拥有大量的视觉和玩法升级。它支持4K分辨率和每秒60帧,同时改进了升级系统、角色创建、战斗动画和菜单。还新增了对话、增强了第三人称视角,并采用了先进的唇形同步技术。粉丝们兴奋不已,一些人认为《湮没重制版》感觉更像是一款完全重制的游戏。但贝塞斯达已澄清其选择了重制路线。
内史密斯指出,《辐射3重制版》很可能包含类似的增强功能,与《湮没》的升级相似。
“《辐射3》的战斗无法与其同时代的射击游戏相比,”他指出。“它是一款RPG射击游戏,而非快节奏的动作游戏,但《辐射4》的战斗改进是巨大的。如果贝塞斯达遵循类似的路径,我预计这些进步会被沿用。”
“《湮没》不仅更新到符合2011年《天际》的水平,”内史密斯补充道。“它的视觉效果甚至超越了《天际》最新的图形更新。”他将《上古卷轴IV:湮没重制版》描述为令人印象深刻的,足以被称为“湮没2.0”。
贝塞斯达目前正处理多个项目,包括《上古卷轴VI》、潜在的《星空》扩展内容、《辐射76》的持续更新,以及将在第二季探索新维加斯的《辐射》电视剧。粉丝们在未来几年将有许多值得期待的内容。
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