当龙腾世纪的粉丝担心该系列的死亡时,一位前BioWare开发人员提供了放心的话:“龙腾世纪没有死,因为它现在是您的”
在BioWare大量裁员之后,BioWare看到了许多主要的龙腾世纪开发商:面纱离开,前系列作家Sheryl Chee已以保证的信息与粉丝联系:“ DA还没有死,因为现在是您的。”该声明是因为EA宣布重组BioWare,专门关注质量效应5 ,将一些面纱开发商重新分配到其他EA项目中,而其他人则面临裁员,现在正在寻求新的机会。
EA的决定是在龙腾世纪(Dragon Age:The Veilguard )令人失望的表现之后,在其最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字比EA的期望低了近50%。重要的是要注意,EA没有阐明此数字是否代表单位销售额,还是包括通过EA的Play Pro和EA Play play订阅服务访问游戏的玩家,该服务提供了游戏的免费试用。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,导致了龙腾世纪社区的广泛关注,即该系列可能即将结束。由于没有计划为Veilguard和BioWare在游戏中的作品进行最后的重大更新,因此该系列的未来似乎不确定。
尽管如此,从Bioware过渡到动机从事钢铁侠的工作,Sheryl Chee利用社交媒体表达了希望和韧性。在反思具有挑战性的时期时,Chee分享了加缪的一句话:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天。”她强调,尽管EA和BioWare可以拥有知识产权,但龙时代的精神通过粉丝创建的内容(例如粉丝小说,艺术和社区建立的联系)而生存。
Chee的信息引起了粉丝的共鸣,其中一个回答说,他们受到启发写一个替代宇宙故事,促使Chee确认这正是这种创造性的参与使龙时代的活力。她总结说:“如果DA启发您做某事,如果它引发了无敌的夏天,那就完成了工作,而这是我最大的荣幸。”
《龙腾世纪》系列始于龙腾世纪:起源于2010年,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age)和龙腾世纪(Dragon Age): 2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard )花了十年的时间才发布。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露, 《龙腾世纪:宗教裁判所》售出了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》系列死亡,但对质量效应5的关注和Bioware的现状表明,新的龙腾世纪游戏在不久的将来(如果有的话)不太可能。同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的一个专门团队正在积极发展质量效应5 ,这表明优先级有明显的转变。





