Als Dragon Age -Fans den Tod der Serie fürchten, bietet ein ehemaliger Biowerare -Entwickler Worte der Beruhigung an: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört".
Nach erheblichen Entlassungen bei BioWare, bei denen zahlreiche wichtige Entwickler von Dragon Age: The Veilguard Abfahrt zu sehen waren, hat der frühere Serienautor Sheryl Chee die Fans mit einer Botschaft der Beruhigung gewandt: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." Diese Aussage kommt, als EA eine Umstrukturierung von BioWare ankündigte, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren und einige Veilguard -Entwickler für andere EA -Projekte zu verwandeln, während andere Entlassungen konfrontiert waren und nun nach neuen Möglichkeiten suchen.
Die Entscheidung von EA folgt der enttäuschenden Leistung von Dragon Age: The Veilguard , der in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einsetzte - eine Zahl von fast 50% unter den Erwartungen von EA. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht klargestellt hat, ob diese Nummer den Verkauf von Einheiten darstellt, oder um Spieler, die über EA's Play Pro und EA Play -Abonnementdienste auf das Spiel zugreifen, die eine kostenlose Testversion des Spiels boten.
Die Kombination aus EAs Ankündigung, der Umstrukturierung in Bioware und den Entlassungen hat zu einer weit verbreiteten Besorgnis der Dragon Age -Community geführt, dass sich die Serie möglicherweise ihrem Ende nähert. Ohne DLC, die für die Arbeit von Veilguard und BioWare an dem Spiel geplant sind, um mit seinem letzten großen Update abzuschließen, erscheint die Zukunft des Franchise ungewiss.
Trotzdem nutzte Sheryl Chee, die von Bioware in Iron Man im Motiv gearbeitet hat, soziale Medien, um Hoffnung und Belastbarkeit auszudrücken. Als Chee über die herausfordernde Zeit nachdachte, teilte Chee ein Zitat von Camus: "Im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab." Sie betonte, dass EA und BioWare zwar das geistige Eigentum besitzen mögen, der Geist des Drachenalters durch Fan-geschaffene Inhalte wie Fanfiction, Kunst und die von der Gemeinschaft geschlossenen Verbindungen weiterlebt.
Die Botschaft von Chee fand bei den Fans mit, und einer antwortete, dass sie inspiriert wurden, eine alternative Universumsgeschichte zu schreiben, und forderte Chee auf, zu bestätigen, dass dies genau die Art von kreativem Engagement ist, das Dragon Age am Leben hält. "Wenn DA Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer anregt, dann hat es seinen Job gemacht, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon gewesen zu sein", schloss sie.
Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard , dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der frühere ausführende Produzent Mark Darrah gab bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und die internen Prognosen von EA erheblich übertrifft.
Während EA die Dragon Age -Serie nicht offiziell für tot erklärt hat, deuten der Fokus auf Mass Effect 5 und den aktuellen Stand von Bioware darauf hin, dass ein neues Dragon Age -Spiel in naher Zukunft, wenn überhaupt, unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein engagiertes Team bei BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie aktiv die Masseneffekt 5 entwickelt, was auf eine klare Verschiebung der Prioritäten hinweist.





