多项式战役引入了每周一次的挑战
作者 : Alexander
Apr 16,2025
对于手机上的4倍战略游戏的粉丝来说,《多政治战役》以其迷人而深刻而战略性的游戏玩法而脱颖而出。现在,这款心爱的游戏将通过引入新的每周挑战来增强您的游戏体验,这些挑战有望将您的技能测试到极限。
这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。全世界的每个玩家都有机会使用相同的种子来应对挑战,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。这是对您的战略敏锐度的真实测试,因为您每周只有一次尝试。犯错,没有重做;您必须恢复成功或优雅地接受失败。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标,玩家必须一口气消除,或者目标将永远消失,可能永远消失。但是,将这种机械师融入多种方法的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是在铁杆游戏玩家中。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia从文明系列中汲取灵感,该系列已经在每月挑战了一段时间。然而,多政府的新每周挑战的Roguelike,单次授课的性质引入了一个新鲜而引人注目的元素,硬核玩家将发现这一元素将不可抗拒。
唯一的潜在缺点是缺乏特定的胜利条件。目前,目标是简单地达到最高分。展望未来,看到更加多样化和独特的场景以及为这些挑战带来了独特的胜利条件,这将是令人兴奋的。
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