7游戏类似于2025年玩耍的战神

作者 : Oliver May 02,2025

*《战神》 *及其续集《战神ragnarok *》的2018年发行,通过沉浸式的叙述和丰富的游戏玩法为动作冒险游戏树立了新的标准。将任何游戏与 *战神 *进行比较都会导致高期望和潜在的失望。但是,有几个标题可以通过共享类似的设计元素和游戏机制来满足该系列的粉丝。

尽管这些游戏可能无法超越索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,但它们成功地结合了诸如令人信服的讲故事,引人入胜的战斗和对神话主题的探索等方面。当我们热切地等待Kratos和Atreus传奇中的进一步发展时,这里有七个游戏 *爱好者 *爱好者可能会喜欢的,无论您是为了激烈的第三人称战斗,复杂的世界设计,迷人的叙事而吸引了该系列,还是挖掘出诺斯神秘学。

*对于《战神》世界中的更多冒险,不要错过2023年的2023年*战神ragnarok:valhalla*dlc。

地狱布莱德:塞努阿的牺牲

图片来源:忍者理论
开发人员:忍者理论|出版商:忍者理论|发布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |评论: IGN的Hellblade:Senua的牺牲评论

**对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。**

就像《战神》(2018年) *中的克拉托斯(Kratos)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是由于失去亲人而驱动的,这是在北欧神话丰富的世界的背景下。她的道路导致了忍者理论的Helheim版本,这是一个战神将认可的领域,其中包括熟悉的神话人物,例如Garmr和Surtr。 Senua回应了Kratos的Kratos,并与腰部悬挂的头部被斩首并进行了交谈。

在游戏玩法方面, *地狱刀片:Senua的牺牲 *镜子 *战神 *的内心第三人称战斗,两款游戏都利用紧身的肩膀摄像头的视角。从电影角度来看,他们都采用连续的,单拍的拍摄技术来增强沉浸式。

两场比赛中以角色为导向的叙事都通过出色的表演增强了:梅丽娜·尤尔格斯(Melina Juergens)在2017年赢得了游戏奖上的最佳表现,而克里斯托弗·法官(Christopher Judge)在2022年获得了同样的荣誉。

有关Hellblade系列中的更多信息,请务必探索续集 *Senua的传奇:地狱蓝色2 *。

我们最后一个第1部分和第2部分

图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼|发布日期:修复第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |评论: IGN是我们的最后一部分第1部分评论和我们最后的第2部分评论

**对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影品质。**

尽管我们的最后一个 *系列与 *战神 *在环境和游戏玩法方面有所不同,但两者都属于精心制作的,故事驱动的,技术上令人印象深刻的,第三人称动作侵入的游戏,由索尼的第一方工作室开发。这些工作室在过去的游戏机中完善了这种类型,与“战神” *和我们的最后一个 *典型的专业知识相结合。

这两个系列的引人入胜的叙述都由发达的角色及其情感上充满情感的关系推动。欣赏Kratos和Atreus之间的父子动态的球迷很可能会发现Joel和Ellie之间的守护者关系同样吸引人。这两款游戏都具有道德上模棱两可的保护者,并搭配了一个充满活力,明智的裂纹青年,在一个危险的世界中浏览了一个。

刺客信条瓦尔哈拉

图片来源:Ubisoft
开发人员: Ubisoft Montreal |发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |评论: IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论

**适用于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG机制。**

*刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)*将育碧的标志性系列运送到北欧,沉浸在北欧神话世界中。诸如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr之类的熟悉角色将引起 *战神 *参与者的共鸣。

该游戏的战斗集中在近战武器和流血上,可能会吸引 *战神 *粉丝。此外,那些喜欢 *战神 *的RPG元素的人会发现 * valhalla *具有这样的特征 - 象征树,战利品,大量的副作用以及可通过资源收集和制作来影响统计数据的可升级装甲。

*如果您喜欢瓦尔哈拉(Valhalla),探索更多的游戏,例如刺客信条。

Jotun

图片来源:雷花游戏
开发人员: Thunder Lotus游戏|出版商:雷花游戏|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |评论: IGN的Jotun评论

**对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。**

* Jotun*以其手绘的艺术风格提供了对北欧神话的独特演讲,其中包括对Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物的解释。虽然比 *战神 *的节奏要慢,但 *Jotun *专注于探索和拼图解决,这是由激烈,精心策划的老板与巨大的北欧巨人战斗。

古墓丽影的崛起

图片来源:Square Enix/Microsoft Studios
开发人员:水晶动力学|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |发布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |评论: IGN的《古墓丽影》评论的崛起

**对于战神的半开世界设计的粉丝。**

*《古墓丽影》的崛起*分享*战神*的半开世界设计,以相互联系的区域为特色,让人联想到马甲会游戏,这些游戏随着玩家的进步而扩展。这种结构补充了两种游戏都精通战斗,拼图和探索的融合。

尽管 *《古墓丽影》 *更多地关注远程战斗,但其第三人称视角和叙事驱动的游戏玩法将引起 *战神 *粉丝的共鸣,游戏的雪地环境也将引起人们的共鸣。

*发现我们的关于玩《古墓丽影》游戏的指南。*

《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者

图片来源:EA
开发人员:重生娱乐|出版商: EA |发布日期:堕落订单:2019年11月15日;幸存者:2023年4月28日|平台:幸存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;堕落订单:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |评论: IGN的《星球大战》绝地武士:堕落命令评论和星球大战绝地武士:幸存者评论

**对于战神的半开世界设计和/或战斗。**

对于 * *战神 *的半开世界结构的爱好者来说,Respawn Entertainment的《星球大战Jedi *》系列是必须尝试的。 *堕落的订单 *和 *幸存者 *具有可探索的枢纽,并且随着玩家获得新的能力而解锁的区域。

*战神 *的粉丝将欣赏 *绝地游戏中令人满意的近战和挑战的老板。这两个系列之间的共享DNA源于他们强调吸引人的游戏玩法,身临其境的世界和有意义的探索,所有这些都以引人注目的故事为基础。

*星球大战绝地武士:堕落的秩序 *和 *幸存者 *的事实进一步加强了这种联系,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)以前曾在索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)执导 * 3 *的3 *之神。

*探索我们有史以来最好的《星球大战》游戏列表。*

行尸走肉:第1季


开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》

**对于战神的故事的粉丝。**

Telltale的 *《行尸走肉》 *提供了另一种互动性,专注于通过快速事件进行有限的动作序列的基于选择的叙事和点击机制。尽管游戏玩法与 *《战神》 *明显不同,但其故事的情感深度和人物的情感深度反映了 *战神 *系列的叙事影响。

超过五集, *《行尸走肉》 *第1季传达了一个令人着迷的故事。类似于 *战神 *和 *我们的最后一个 *,您指导一个坚强的主角李,在保护和指导一个年轻女孩克莱门汀的同时,他在世界末日的背景下进行救赎。尽管没有血液关系,但他们的关系还是变成了一个凄美的亲子动态,这是 *战神 *的情感核心 *。

什么是《战神之神》(2018年)的最好的游戏? ---------------------------------------------------------------------- (Creed Valhalla Jotun Jotun)的
Answersee结果不同意我们的选择?在评论中,让我们知道您最喜欢的游戏,例如《战神》!

如果您是“战神 *”系列的新手,请深入了解该系列年代的指南,以找到最佳的方式来体验游戏的最佳方法,或者浏览我们对每一个IGN * War * War of War * Review的收藏。

每一个战争之神评论

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