7遊戲類似於2025年玩耍的戰神

作者 : Oliver May 02,2025

*《戰神》 *及其續集《戰神ragnarok *》的2018年發行,通過沉浸式的敘述和豐富的遊戲玩法為動作冒險遊戲樹立了新的標準。將任何遊戲與 *戰神 *進行比較都會導致高期望和潛在的失望。但是,有幾個標題可以通過共享類似的設計元素和遊戲機制來滿足該系列的粉絲。

儘管這些遊戲可能無法超越索尼·聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,但它們成功地結合了諸如令人信服的講故事,引人入勝的戰鬥和對神話主題的探索等方面。當我們熱切地等待Kratos和Atreus傳奇中的進一步發展時,這裡有七個遊戲 *愛好者 *愛好者可能會喜歡的,無論您是為了激烈的第三人稱戰鬥,複雜的世界設計,迷人的敘事而吸引了該系列,還是挖掘出諾斯神秘學。

*對於《戰神》世界中的更多冒險,不要錯過2023年的2023年*戰神ragnarok:valhalla*dlc。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

就像《戰神》(2018年) *中的克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去親人而驅動的,這是在北歐神話豐富的世界的背景下。她的道路導致了忍者理論的Helheim版本,這是一個戰神將認可的領域,其中包括熟悉的神話人物,例如Garmr和Surtr。 Senua回應了Kratos的Kratos,並與腰部懸掛的頭部被斬首並進行了交談。

在遊戲玩法方面, *地獄刀片:Senua的犧牲 *鏡子 *戰神 *的內心第三人稱戰鬥,兩款遊戲都利用緊身的肩膀攝像頭的視角。從電影角度來看,他們都採用連續的,單拍的拍攝技術來增強沉浸式。

兩場比賽中以角色為導向的敘事都通過出色的表演增強了:梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)在2017年贏得了遊戲獎上的最佳表現,而克里斯托弗·法官(Christopher Judge)在2022年獲得了同樣的榮譽。

有關Hellblade系列中的更多信息,請務必探索續集 *Senua的傳奇:地獄藍色2 *。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

儘管我們的最後一個 *系列與 *戰神 *在環境和遊戲玩法方面有所不同,但兩者都屬於精心製作的,故事驅動的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作侵犯遊戲,由索尼的第一派對工作室開發。這些工作室在過去的遊戲機中完善了這種類型,與“戰神” *和我們的最後一個 *典型的專業知識相結合。

這兩個系列的引人入勝的敘述都由發達的角色及其情感上充滿情感的關係推動。欣賞Kratos和Atreus之間的父子動態的球迷很可能會發現Joel和Ellie之間的守護者關係同樣吸引人。這兩款遊戲都具有道德上模棱兩可的保護者,並搭配了一個充滿活力,明智的裂紋青年,在一個危險的世界中瀏覽了一個。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

*刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)*將育碧的標誌性系列運送到北歐,沉浸在北歐神話世界中。諸如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr之類的熟悉角色將引起 *戰神 *參與者的共鳴。

該遊戲的戰鬥集中在近戰武器和流血上,可能會吸引 *戰神 *粉絲。此外,那些喜歡 *戰神 *的RPG元素的人會發現 * valhalla *具有這樣的特徵 - 象徵樹,戰利品,大量的副作用以及可通過資源收集和製作來影響統計數據的可升級裝甲。

*如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),探索更多的遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

* Jotun*以其手繪的藝術風格提供了對北歐神話的獨特演講,其中包括對Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物的解釋。雖然比 *戰神 *的節奏要慢,但 *Jotun *專注於探索和拼圖解決,這是由激烈,精心策劃的老闆與巨大的北歐巨人戰鬥。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

*《古墓麗影》的崛起*分享*戰神*的半開世界設計,以相互聯繫的區域為特色,讓人聯想到馬甲會遊戲,這些遊戲隨著玩家的進步而擴展。這種結構補充了兩種遊戲都精通戰鬥,拼圖和探索的融合。

儘管 *《古墓麗影》 *更多地關注遠程戰鬥,但其第三人稱視角和敘事驅動的遊戲玩法將引起 *戰神 *粉絲的共鳴,遊戲的雪地環境也將引起人們的共鳴。

*發現我們的關於玩《古墓麗影》遊戲的指南。 *

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

對於 * *戰神 *的半開世界結構的愛好者來說,Respawn Entertainment的《星球大戰Jedi *》系列是必須嘗試的。 *墮落的訂單 *和 *倖存者 *具有可探索的樞紐,並且隨著玩家獲得新的能力而解鎖的區域。

*戰神 *的粉絲將欣賞 *絕地遊戲中令人滿意的近戰和挑戰的老闆。這兩個系列之間的共享DNA源於他們強調吸引人的遊戲玩法,身臨其境的世界和有意義的探索,所有這些都以引人注目的故事為基礎。

*星球大戰絕地武士:墮落的秩序 *和 *倖存者 *的事實進一步加強了這種聯繫,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)以前曾在索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)執導 * 3 *的3 *之神。

*探索我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表。 *

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

Telltale的 *《行屍走肉》 *提供了另一種互動性,專注於通過快速事件進行有限的動作序列的基於選擇的敘事和點擊機制。儘管遊戲玩法與 *《戰神》 *明顯不同,但其故事的情感深度和人物的情感深度反映了 *戰神 *系列的敘事影響。

超過五集, *《行屍走肉》 *第1季傳達了一個令人著迷的故事。類似於 *戰神 *和 *我們的最後一個 *,您指導一個堅強的主角李,在保護和指導一個年輕女孩克萊門汀的同時,他在世界末日的背景下進行救贖。儘管沒有血液關係,但他們的關係還是變成了一個淒美的親子動態,這是 *戰神 *的情感核心 *。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是“戰神 *”系列的新手,請深入了解該系列年代的指南,以找到最佳的方式來體驗遊戲的最佳方法,或者瀏覽我們對每一個IGN * War * War of War * Review的收藏。

每一個戰爭之神評論

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