我們學到的關於戰場6的一切
電子藝術宣布了下一個戰場遊戲的偷窺,暫定標題為《戰地6》,在粉絲中引起了極大的興奮。這張前阿爾法鏡頭展示了多家工作室的作品,這暗示了在2042年戰場的持久接待不足之後的特許經營的潛在振興。讓我們深入研究最初瞥見的細節。
目錄
- 戰場6揭幕
- 遊戲設置
- 敵軍
- 環境破壞
- 自定義和班級係統
- 戰場實驗室:它是什麼以及如何工作
戰場6公開
社交媒體對戰場6阿爾法前錄像帶有積極的早期反應。視覺效果令人印象深刻,這表明該標誌性射擊遊戲可能會恢複。以下各節將分析顯示的遊戲玩法的關鍵方麵。
遊戲設置
圖像:ea.com
α前遊戲玩法展示了中東環境,可以通過標牌可見的特征性建築,植被和阿拉伯文字來識別。這是戰場係列熟悉的衝突區,讓人聯想到戰場3和戰場4的環境。
敵軍
圖像:ea.com
雖然敵方戰鬥人員可見,但他們的特定身份尚不清楚。他們似乎是設備齊全的士兵,在視覺上與玩家的派係相似,因此在沒有音頻提示的情況下,身份證明具有挑戰性。根據可用的線索(武器,車輛和配音),玩家的派係似乎是美國人。
環境破壞
圖像:ea.com
α前鏡頭突出了巨大的環境破壞。 RPG對建築物的罷工導致爆炸和崩潰,這表明該係列的標誌性大規模破壞力學恢複了。
自定義和類係統
圖像:ea.com
錄像顯示眾多士兵,但顯著的視覺差異很小。看到一名士兵戴著半麵具,暗示了潛在的定製選項或基於班級的區別。但是,有限的武器品種(主要是M4突擊步槍,簡短顯示了RPG),並不能清楚地了解類係統。
戰場實驗室
圖像:ea.com
戰場實驗室是戰場6的社區測試平台。開發人員的目標是使用玩家反饋來完善遊戲機製。 Alpha最初將采用捕獲和突破模式,專注於測試戰鬥平衡,環境破壞以及武器/車輛平衡。
戰場實驗室:關鍵細節
參加戰場實驗室的活動僅邀請,最初僅限於北美和歐洲球員,並計劃在區域擴展。將涉及成千上萬的玩家,每隔幾周通過封閉的不和諧渠道進行一次反饋的測試課程。測試將在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上提供。參與者將需要一項不披露協議(NDA)。 Beta測試的注冊可在官方網站上獲得。尚未宣布官方發布日期。
圖像:ea.com