Battlefield 6について学んだことすべて
エレクトロニックアーツは、次のバトルフィールドゲームのスニークピークを発表しました。バトルフィールド6という暫定的なタイトルは、ファンの間で大きな興奮を生み出しています。このアルファ前の映像は、複数のスタジオの作品を紹介し、戦場2042の星以下のレセプションに続いてフランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。この最初の垣間見た詳細を掘り下げましょう。
目次
- 戦場6が発表されました
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:それが何であり、どのように機能するか
バトルフィールド6が公開された
ソーシャルメディアは、バトルフィールド6のアルファの映像に対する肯定的な早期反応で驚かされます。ビジュアルは印象的で、この象徴的な射手の形に戻る可能性を示唆しています。次のセクションでは、明らかにされたゲームプレイの重要な側面を分析します。
ゲーム設定
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アルファ以前のゲームプレイは、看板に見える特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語のスクリプトによって識別可能な中東の設定を紹介します。これは、バトルフィールド3とバトルフィールド4の設定を連想させる戦場シリーズのおなじみの競合ゾーンです。
敵軍
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敵の戦闘員が見えますが、彼らの特定のアイデンティティは不明のままです。彼らは装備の整った兵士であり、視覚的にはプレイヤーの派ionに似ているようで、オーディオキューなしで身分証明書を挑戦します。利用可能な手がかり(武器、車両、ナレーション)に基づいて、プレイヤーの派ionはアメリカ人のようです。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、大幅な環境破壊を強調しています。建物でのRPGのストライキは、大幅な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
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この映像には多数の兵士が表示されますが、視覚的な違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、潜在的なカスタマイズオプションやクラスベースの区別を暗示しています。ただし、限られた武器品種(主にRPGが簡単に表示されているM4アサルトライフル)は、クラスシステムの明確な画像を提供しません。
バトルフィールドラボ
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Battlefield Labsは、Battlefield 6のコミュニティテストプラットフォームとして機能します。開発者は、プレイヤーフィードバックを使用してゲームプレイメカニクスを改良するための共同開発を目指しています。アルファは当初、キャプチャとブレイクアウトモードを備えており、戦闘バランス、環境破壊、武器/車両のバランスのテストに焦点を当てています。
Battlefield Labs:重要な詳細
Battlefield Labsへの参加は招待のみであり、当初は北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されており、地域で拡大する計画があります。何千人ものプレーヤーが関与し、フィードバックのために閉じた不一致チャネルを介して数週間ごとにテストセッションが行われます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。参加者には、非公開契約(NDA)が必要です。ベータテストのサインアップは、公式ウェブサイトで入手できます。公式のリリース日は発表されていません。
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