Nintendo Switch更新關閉流行的遊戲共享漏洞
Nintendo Switch的最新系統更新已引入虛擬遊戲卡系統,以期預期即將到來的Switch 2啟動。但是,這項新功能結束了一種流行的方法,該方法允許用戶在在線兩個不同的系統上同時玩相同的數字遊戲。
正如Eurogamer報導的那樣,Switch所有者以前能夠在其主要控制台上享受數字遊戲,而另一個用戶則在輔助控制台上玩。虛擬遊戲卡的實現實際上已經關閉了此漏洞。
儘管進行了這種更改,但用戶發現解決方法可以通過切換到離線模式來玩遊戲的單個數字副本。通過導航到用戶設置並啟用在線許可選項,玩家可以在沒有虛擬遊戲卡的情況下訪問其數字遊戲,前提是遊戲沒有在其他地方玩或脫機。這是設置的詳細說明:
“如果啟用了此選項,即使在控制台連接到Internet的同時,購買的數字軟件也將可以播放,即使該軟件的虛擬遊戲卡未加載到控制台上。但是,當使用在線許可證時,只有用戶在Nintendo帳戶中籤名到用於購買該軟件的NINTENDO帳戶,無法在線上使用該軟件,無法使用該軟件來使用該軟件。同時無法同時使用軟件標題的在線許可證和虛擬遊戲卡。”
本質上,如果一個開關離線,則用戶仍然可以在兩個不同的開關上同時享受同一遊戲。 Eurogamer已確認此方法有效。重大的轉變是,在同一時間在線玩同一遊戲的能力已被消除。
遊戲社區對此更新表示不滿。在Resetera和Reddit等平台上,用戶對他們以前的遊戲共享安排的中斷感到沮喪。失去同時在網上玩耍的能力尤其令人震驚,許多引用家庭遊戲的冠軍節目,例如Splatoon或Minecraft。
對於家庭而言,如果多個孩子想一起玩,這種變化可能意味著購買遊戲成本的一倍。以前喜歡游戲的家庭現在需要投資其他副本。雖然此更新關閉了漏洞,但對於許多人來說,這是一個有益的漏洞,導致對新系統的挫敗感。
這些變化發生在開關2發布前幾週,這將結合相同的系統。 Switch 2還將引入遊戲鑰匙卡,這意味著即使使用物理墨盒也需要在線下載,因為整個遊戲不會存儲在墨盒本身上。






