前Rockstar開發者:GTA 6熱度已足 無需再推預告片
隨著玩家們在2023年首支預告片發布後持續等待《俠盜獵車手6》的進一步消息,一位前Rockstar開發者建議保留後續預告片直至遊戲正式發售。
Rockstar於2023年12月發布的首支《GTA 6》預告片創下驚人觀看紀錄,但該工作室至今再未分享任何內容。這段漫長的沉默引發越來越多關於第二支預告片何時現身的粉絲理論。
玩家推測的線索五花八門,從計算女主角Lucia監獄牢房的裂縫數量,到分析首支預告片中車輛的彈孔,甚至解讀車牌號碼。最著名的是「月亮觀測」理論成功預測了首支預告片的公布日期,但未能料中第二支預告片的時機。
由於第二支預告片的發布日期仍不確定,Take-Two執行長Strauss Zelnick暗示玩家可能需要等到更接近《GTA 6》2025年秋季發售窗口的時間,才能見到這款最受期待遊戲的下一段預覽。
曾參與《GTA IV》開發的前Rockstar技術總監Obbe Vermeij提出另類建議。他在推特上表示:「如果由我決定,我不會發布任何額外預告片。現有的熱度已經足夠,保留驚喜元素會讓《GTA 6》的發售更具衝擊力。」
當被問及是否可能只公布發售日而不釋出新畫面時,Vermeij認同這個想法:「那會是展現魄力的做法。」
業界分析師猜測Rockstar是否會堅持傳統的編號預告片模式,尤其是考慮到每幀畫面都受到極度檢視的情況下。該工作室或許會優先完善遊戲本體而非行銷素材。
Vermeij提供歷史對照,回憶Rockstar曾在2007年7月(原定10月發售前數月)最後一刻推遲《GTA IV》。他預測《GTA 6》的最終開發決策也會有類似時程,並指出Take-Two的8月財報可能提供線索。
《GTA 6》預告片中的99個隱藏細節 - 圖集
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Zelnick在三月接受彭博社採訪時解釋Rockstar的保密策略:「這可能是我職業生涯中見過對娛樂產品前所未有的期待。雖然競爭對手會提前數年公布計畫,但我們發現將行銷時程更接近發售日能保持熱度,又不會讓玩家等待過久。」
曾參與《GTA V》與《碧血狂殺2》的前Rockstar動畫師Mike York在其YouTube頻道指出,Rockstar刻意營造神秘感。「他們的沉默實際上推動粉絲參與,」他觀察到:「資訊的缺乏激發創意理論,讓玩家社群持續自然討論。」
York進一步闡述Rockstar的非傳統行銷策略:「他們本可以輕鬆預告發片日期,但刻意不這麼做。這種沉默創造自然對話,讓粉絲透過集體推測產生連結。這些理論只會放大期待感,在官方消息間隙創造免費宣傳效果。」
Zelnick的言論暗示,若Rockstar確實製作第二支預告片,很可能要等到更接近《GTA 6》預計2025年秋季發售的時間——前提是遊戲不會延期。
在等待官方消息的同時,可查閱IGN關於業界對《GTA 6》可能延期的預測、Zelnick對《GTA Online》未來的看法,以及專家對《GTA 6》在PlayStation 5 Pro硬體表現的分析報導。






