Бывший разработчик Rockstar: хайпа вокруг GTA 6 хватит, новых трейлеров не нужно
Пока фанаты ждут новых материалов о Grand Theft Auto 6 после дебютного трейлера 2023 года, бывший разработчик Rockstar предложил воздержаться от дополнительных роликов до релиза игры.
Первый трейлер GTA 6 от Rockstar побил рекорды просмотров в декабре 2023 года, но с тех пор студия ничего не публиковала. Это затянувшееся молчание породило всё более изощрённые теории фанатов о сроках выхода второго трейлера.
Среди домыслов — от подсчёта трещин в тюремной камере протагонистки Люсии до анализа пулевых отверстий на машинах из первого трейлера и даже расшифровки номерных знаков. Особенно выделяется теория «лунных часов» GTA 6, которая верно предсказала дату анонса первого трейлера, но не смогла угадать сроки второго.
Поскольку дата выхода второго трейлера остаётся неясной, гендиректор Take-Two Штраус Зельник намекнул, что фанатам, возможно, придётся ждать ближе к окну релиза GTA 6 осенью 2025 года для нового preview самой ожидаемой игры.
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar во время разработки GTA IV, предложил альтернативный подход. «Будь это моё решение, я бы не выпускал больше трейлеров», — написал он в твиттере. «Нынешнего хайпа достаточно, а сохранение интриги сделало бы релиз GTA 6 ещё более эффектным».
На вопрос о простом объявлении даты релиза без новых кадров Вермей одобрил идею: «Это был бы сильный ход».
Аналитики гадают, сохранит ли Rockstar традиционную нумерацию трейлеров, учитывая скрупулёзный разбор каждого кадра. Студия может сосредоточиться на доводке игры, а не маркетинговых материалов.
Вермей напомнил о последнем переносе GTA IV в июле 2007 года, всего за несколько месяцев до запланированного октября. Он предполагает подобный сценарий для финальных решений по GTA 6, указывая на возможные подсказки в августовском отчёте Take-Two.
99 скрытых деталей в трейлере GTA 6 — Галерея
Посмотреть 51 изображение
Зельник объяснил секретность Rockstar в мартовском интервью Bloomberg: «Возможно, это беспрецедентный ажиотаж вокруг любого продукта в моей карьере. Хотя конкуренты анонсируют графики за годы, мы добиваемся большего успеха, приближая маркетинг к релизу, чтобы поддерживать азарт без долгого ожидания».
Экс-аниматор Rockstar Майк Йорк, работавший над GTA V и Red Dead Redemption 2, отметил на своём YouTube-канале, как студия намеренно культивирует таинственность. «Их молчание подогревает вовлечённость фанатов, — сказал он. — Отсутствие информации вдохновляет на креативные теории, которые естественным образом поддерживают дискуссии».
Йорк добавил о нестандартной стратегии Rockstar: «Они могли бы легко объявлять даты трейлеров, но сознательно этого не делают. Это молчание создаёт естественные обсуждения и объединяет фанатов через коллективные догадки. Такие теории только усиливают хайп, генерируя бесплатную рекламу между официальными анонсами».
Слова Зельника позволяют предположить, что если Rockstar и выпустит второй трейлер, то это произойдёт гораздо ближе к намеченному релизу GTA 6 осенью 2025 года — при отсутствии задержек.
Пока вы ждёте новостей, изучите материалы IGN о прогнозах индустрии относительно возможных задержек GTA 6, видении Зельника о будущем GTA Online и экспертном анализе производительности GTA 6 на PlayStation 5 Pro.




