The Witcher 4 nắm lấy sự phức tạp và rễ Đông Âu
Trong The Witcher 4 , CIRI sẽ điều hướng các lựa chọn phức tạp khi câu chuyện mở ra. Những hiểu biết gần đây của nhà phát triển, bao gồm một cuốn nhật ký video chi tiết về sự sáng tạo của trailer, đã làm sáng tỏ các nguyên tắc thiết kế cốt lõi của trò chơi.
Một trọng tâm chính là đại diện xác thực văn hóa Trung Âu. Nhóm phát triển nhấn mạnh các thiết kế nhân vật đặc biệt, nói: "Các nhân vật của chúng tôi có vẻ ngoài đặc biệt, mặt nước và kiểu tóc mà bạn có thể gặp ở nhiều ngôi làng khác nhau trên toàn khu vực. Văn hóa Trung Âu rất đa dạng, và chúng tôi đã rút ra rất nhiều từ nó để tạo ra trải nghiệm vô cùng."
Câu chuyện kể của trò chơi phản ánh sự mơ hồ về đạo đức được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. Các nhà phát triển giải thích: "Tường thuật của chúng tôi đầy sự mơ hồ về đạo đức, phản ánh những gì chúng ta gọi là tâm lý Đông Âu. Không có câu trả lời rõ ràng, chỉ có Shades of Grey. Người chơi sẽ liên tục vật lộn với những tệ nạn ít hơn và lớn hơn, phản ánh những thách thức phải đối mặt trong cuộc sống thực."
Đoạn trailer được phát hành gần đây thích nghi với cốt truyện bao quát, giới thiệu một thế giới không có thiện tốt so với ác. Người chơi sẽ phải đối mặt với các tình huống sắc thái đòi hỏi phải đánh giá cẩn thận và các quyết định khó khăn. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cho một trải nghiệm phong phú hơn, hấp dẫn hơn, trung thành với công việc của Sapkowski trong khi đổi mới cách kể chuyện tương tác.





