Ведьмак 4 охватывает сложность и восточную европейскую корни
В «Ведьмаке 4» CIRI будет ориентироваться в сложных вариантах, когда разворачивается повествование. Недавние понимания разработчика, в том числе видеодневник, в котором подробно описывается создание трейлера, проливает свет на основные принципы дизайна игры.
Ключевым направлением является достоверное представление центральной европейской культуры. Команда разработчиков подчеркивает характерные дизайны персонажей, заявляя: «У наших персонажей есть отличительные выступления - места и прически, с которыми вы можете столкнуться в различных деревнях по всему региону. Центральная европейская культура невероятно разнообразна, и мы извлекаем сильные результаты, чтобы создать захватывающий опыт».
Повествование игры отражает моральную двусмысленность, обнаруженную в романах Андрема Сапковски. Разработчики объясняют: «Наше повествование полон моральной двусмысленности, отражая то, что мы называем восточно -европейским менталитетом. Нет четких ответов, только оттенки серого. Игроки будут постоянно бороться с меньшим и большим злом, отражая проблемы, с которыми сталкиваются в реальной жизни».
Недавно выпущенный трейлер адаптирует всеобъемлющую сюжетную линию, демонстрируя мир, лишенный простого добра против зла. Игроки столкнутся с тонкими ситуациями, требующими тщательной оценки и трудных решений. Этот подход направлен на более богатый, более увлекательный опыт, верный для работы Сапковски при внедрять инновации интерактивного рассказывания историй.




