Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

Tác giả : Madison Jan 17,2025

Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

Tóm tắt

  • "BFG Division" từ Doom năm 2016 đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, một cột mốc quan trọng đối với nhà soạn nhạc Mick Gordon.
  • Doom đã thiết lập một di sản lâu dài trong thể loại FPS và nhạc nền lấy cảm hứng từ kim loại của nó vẫn mang tính biểu tượng.
  • Tác phẩm của Mick Gordon vượt ra ngoài Doom cho đến các FPS khác nhượng quyền thương mại, chẳng hạn như Wolfenstein và Borderlands.

Một bài hát trong nhạc nền của phần khởi động lại Doom 2016 gần đây đã vượt qua 100 triệu lượt phát trực tuyến trên ứng dụng phát nhạc trực tuyến Spotify, đánh dấu một cột mốc lớn cho trò chơi và nhà soạn nhạc của nó, Mick Gordon. Bài hát được đề cập là bài hát kim loại nặng "BFG Division" từ nhạc nền chính thức của trò chơi, một trong những bài hát chính được phát trong nhiều cảnh hành động trong Doom.

Loạt phim Doom có ​​một di sản lâu dài trong thế giới trò chơi , khi trò chơi đầu tiên cách mạng hóa game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 1990 và thiết lập nhiều trò chơi mà game thủ biết đến thể loại này ngày nay với thiết kế cấp độ và vòng lặp lối chơi. Sự nổi tiếng lâu dài của loạt game này có thể không chỉ nhờ lối chơi có nhịp độ nhanh mà còn nhờ nhạc nền đặc trưng lấy cảm hứng từ kim loại nặng, vốn đã trở thành biểu tượng tương tự đối với các game thủ và những người đam mê văn hóa đại chúng nói chung.

Nhà soạn nhạc cho trò chơi này Bản khởi động lại Doom năm 2016 của Bethesda, Mick Gordon, gần đây đã khiến sự nổi tiếng của loạt phim càng trở nên rõ ràng hơn sau khi chia sẻ một dòng tweet tiết lộ rằng bài hát "BFG Division" của anh ấy trong trò chơi đã vượt qua 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Bài đăng bao gồm một biểu ngữ thông báo số lượt phát trực tuyến của bài hát trên dịch vụ cùng với một loạt biểu tượng cảm xúc dường như đang ăn mừng con số cao.

Số lượt phát trực tuyến của ca khúc Doom 2016 chứng minh di sản lâu dài của loạt phim

Tác phẩm của Gordon về Doom bao gồm nhiều bản nhạc mang tính biểu tượng nhất của trò chơi, nhiều bản trong số đó là những bản nhạc kim loại nặng riêng biệt nhằm đi kèm với lối chơi hành động nhịp độ nhanh mà người hâm mộ được thưởng thức. Gordon thậm chí còn quay lại sáng tác nhạc cho Doom Eternal vài năm sau đó, bổ sung thêm vào kho tàng âm nhạc lấy cảm hứng từ metal vốn đã trở thành chủ đề của loạt phim.

Trên thực tế, sự nghiệp soạn nhạc của Gordon đã kéo dài nhiều thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất, bao gồm các tựa game khác được xuất bản dưới sự quản lý của Bethesda, chẳng hạn như Wolfenstein 2: The New Colossus, đến từ cùng một nhà phát triển, id Software. Tuy nhiên, công việc của anh ấy cũng đã mở rộng ra bên ngoài nhà xe của Bethesda, với một số bản nhạc của anh ấy xuất hiện trên nhạc nền của Borderlands 3 dưới Gearbox và 2K, cùng nhiều dự án khác.

Mặc dù tính chất mang tính biểu tượng của công việc của anh ấy đối với loạt phim Doom cho đến nay, Gordon được cho là sẽ không quay lại sáng tác các bài hát cho Doom: The Dark Ages sắp tới sau kinh nghiệm của anh ấy trong phần tiếp theo trước đó. Theo Gordon, công việc của anh ấy về Doom Eternal bị cản trở bởi các nguyên tắc của công ty và các vấn đề phát triển nội bộ, khiến anh ấy cảm thấy rằng nó không đạt chất lượng công việc thường ngày của mình và khiến anh ấy từ bỏ việc quay lại phần tiếp theo.