Une chanson de jeu vidéo dépasse les 100 millions de streams sur Spotify
Résumé
- "BFG Division" de Doom de 2016 atteint 100 millions de streams sur Spotify, une étape importante pour le compositeur Mick Gordon.
- Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son d'inspiration métal reste emblématique.
- Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom à d'autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.
Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom en 2016 a récemment dépassé les 100 millions de streams sur l'application de streaming musical Spotify, marquant ainsi un record. une étape importante pour le jeu et son compositeur, Mick Gordon. La chanson en question est le heavy metal "BFG Division" de la bande originale du jeu, l'un des principaux morceaux joués lors des nombreuses scènes d'action de Doom.
La série Doom a un héritage durable dans le monde du jeu vidéo. , car le premier jeu a révolutionné les jeux de tir à la première personne dans les années 1990 et a établi de nombreux tropes que les joueurs connaissent aujourd'hui dans le genre avec sa conception de niveaux et sa boucle de gameplay. La popularité durable de la série est probablement due non seulement à son gameplay rapide, mais également à sa bande-son distincte inspirée du heavy metal, qui est également devenue emblématique parmi les joueurs et les amateurs de culture pop en général.
Le compositeur de Le redémarrage de Doom par Bethesda en 2016, Mick Gordon, a récemment rendu la popularité de la série encore plus évidente après avoir partagé un tweet révélant que sa chanson "BFG Division" du jeu avait dépassé les 100 millions de streams sur Spotify. Le message consistait en une bannière annonçant le nombre de streams de la chanson sur le service avec une série d'émojis célébrant apparemment ce nombre élevé.
Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série
Le travail de Gordon sur Doom englobe bon nombre des morceaux les plus emblématiques du jeu, dont beaucoup sont des morceaux de heavy metal distincts destinés à accompagner le gameplay d'action rapide présenté aux fans. avec. Gordon est même revenu pour composer la musique de Doom Eternal quelques années plus tard, ajoutant davantage à son répertoire de musique d'inspiration métal qui est devenue un incontournable de la série.
En fait, la carrière de Gordon en tant que compositeur s'est étendue sur de nombreuses franchises de tir à la première personne, y compris d'autres titres publiés sous Bethesda, comme Wolfenstein 2: The New Colossus, qui vient du même développeur, id Software. Son travail s'est également étendu en dehors de la timonerie de Bethesda, certains de ses morceaux apparaissant sur la bande originale de Borderlands 3 sous Gearbox et 2K, parmi divers autres projets.
Malgré la nature emblématique de son travail sur la franchise Doom jusqu'à présent, Gordon ne serait pas prêt à revenir pour composer les morceaux du prochain Doom : The Dark Ages suite à son expérience sur la suite précédente. Selon Gordon, son travail sur Doom Eternal a été entravé par les directives de l'entreprise et par des problèmes de développement internes, ce qui l'a amené à penser que la qualité de son travail habituel n'était pas à la hauteur et l'a amené à renoncer à revenir pour la suite.




