"Phân chia tiểu thuyết nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình"
Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau "It Take Two", và bây giờ, với việc phát hành "Tiểu thuyết Split", dự đoán đã được đáp ứng với phản hồi tích cực. Trò chơi hiện đang tự hào có điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh cao của nó giữa các nhà phê bình. "Tiểu thuyết Split" đã được ca ngợi vì cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm tươi mới và hấp dẫn. Tuy nhiên, một số nhà đánh giá đã lưu ý rằng cốt truyện của trò chơi có thể mạnh hơn và thời gian chơi của nó tương đối ngắn.
Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
- Game thủ uk - 100
- Gamespot - 100
- Nghịch đảo - 100
- Đẩy vuông - 100
- Trò chơi PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variety - 100
- Eurogamer - 100
- Areajugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- Thoát khỏi - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- Thegamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK đã ca ngợi "Tiểu thuyết Split" là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, mô tả nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ đã nhấn mạnh sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục, nói: "Tiểu thuyết chia rẽ là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Lễ kỷ niệm sáng tạo và đổi mới. "
Eurogamer đã lặp lại tình cảm này, gọi "Tiểu thuyết chia rẽ" là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối và một minh chứng sống động cho trí tưởng tượng của con người: "Từ đầu đến cuối, Split Fiction vẫn là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời. Đó là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, phục vụ như một bản chất sống động đối với bản chất vô hạn của hình ảnh con người."
IGN USA đã trao cho trò chơi một số điểm 90, khen ngợi cuộc phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách thuần thục và tàu lượn siêu tốc của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi. Họ lưu ý, "Tiểu thuyết chia rẽ là một trò chơi phiêu lưu hợp tác được chế tạo một cách thuần thục, kết hợp ranh giới giữa hai thể loại. Đó là một tàu lượn siêu tốc của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi thay đổi với tốc độ đột phá, giữ cho trải nghiệm này. Chương mới mà bạn (và đối tác của bạn) chỉ đơn giản là phải trải nghiệm. "
VGC, trong khi thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với "Nó mất hai", chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện, đặc biệt là trong cốt truyện: "Về mặt trực quan, phân chia tiểu thuyết tiến một bước đáng kể so với dự án trước đây của nó, mặc dù hai trò chơi có thể thay thế cho các trò chơi. Vẫn tham gia từ đầu đến cuối.
Hardcore Gamer đã cho "tiểu thuyết chia" điểm 70, ghi nhận chiều dài ngắn hơn và giá cao hơn so với "nó mất hai", và cho thấy nó không đạt được kỳ vọng do người tiền nhiệm của nó đặt ra: "Tiểu thuyết phân chia ngắn hơn so với nó. Trò chơi trước của studio. "
"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Tiêu đề rất được mong đợi này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm hợp tác độc đáo và hấp dẫn, thể hiện năng lực sáng tạo của Hazelight Studios.







