"분할 소설은 비평가들로부터 격렬한 리뷰를받습니다"
게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 인 "It Takes Two"의 창조적 인 마음을 간절히 기다리고 있습니다. 이제 "스플릿 소설"이 발표되어 압도적으로 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 이 게임은 현재 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 자랑하며 비평가들 사이에서 높은 찬사를 반영합니다. "Split Fiction"은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 칭찬을 받았으며, 경험을 신선하고 매력적으로 유지하는 새로운 역학을 지속적으로 소개했습니다. 그러나 일부 검토 자들은 게임의 스토리가 더 강하고 재생 시간이 비교적 짧다고 지적했습니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
- GamerActor UK -100
- GamesPot -100
- 역 - 100
- 푸시 스퀘어 -10
- PC 게임 -100
- Techradar 게임 -100
- 품종 -100
- Eurogamer -100
- 지역 주가 - 95
- IGN USA -90
- GamesPuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation Lifestiles -90
- 반달 -90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- 하드 코어 게이머 -70
Gameractor UK는 현재까지 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 "Split Fiction"을 칭찬 하여이 세대에서 가장 인상적인 협동 게임 중 하나로 묘사했습니다. 그들은 게임의 다양성과 새로운 아이디어의 끊임없는 흐름을 강조했다. 창의성과 혁신. "
Eurogamer는이 감정을 반향하여 "Split Fiction"을 처음부터 끝까지 환상적인 모험이며 인간의 상상력에 대한 생생한 증거라고 부릅니다. "처음부터 끝까지 분할 소설은 환상적인 모험으로 남아 있습니다. 시장에서 가장 창의적이고 매력적인 협동 게임 게임 중 하나입니다."
IGN USA는 게임에 90 점을 얻었으며, 탁월한 제작 된 협동 조합 모험과 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터를 칭찬했습니다. 그들은 "스플릿 소설은 두 장르 사이의 선을 가로 지르는 마스터 크래프트 된 협동 조합 어드벤처 게임입니다. 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터이며, 14 시간 런타임 전반에 걸쳐 경험을 스릴을 유지하는 경험을 유지합니다. 단일 정비사는 환영을 지나치게 스릴을 유지하기 때문에 Split Fiction은 상상력이 없기 때문에 위험이 다시 만들어지지 않기 때문입니다. 당신과 당신의 파트너가 단순히 경험 해야하는 새로운 장. "
VGC는 "It Takes Two"에 대한 게임의 시각적 개선을 인정하면서 특히 스토리 라인에서 개선을위한 일부 영역을 지적하면서 "시각적으로, 스플릿 소설은 스튜디오의 이전 프로젝트와 비교하여 상당한 발전을 가져옵니다. 두 게임은 두 가지 게임이 메커니즘에서 많은 유사점을 공유하지만, 두 가지 주요 기능으로 인해 게임 위험이 끊임없이 전환 될 수 있지만, 게임 스토리를 보장하고, 측면 스토리를 보장합니다. 처음부터 끝까지 남아 있습니다.
하드 코어 게이머는 "스플릿 소설"을 70 점으로, "2 번 가져 가기"에 비해 짧은 길이와 높은 가격을 주목하고 전임자가 설정 한 기대치에 미치지 못한다고 제안합니다. 스튜디오의 이전 게임. "
"Split Fiction"은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 독창적이고 매력적인 협동 조합 경험을 제공하여 Hazelight Studios의 창의적인 능력을 보여줍니다.








