Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'
Trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Bioware, nơi chứng kiến nhiều nhà phát triển chính của Dragon Age: The Veilguard Depart, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã tiếp cận với người hâm mộ với một thông điệp trấn an: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuyên bố này được đưa ra khi EA tuyên bố tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , phân bổ lại một số nhà phát triển Veilguard cho các dự án EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải và hiện đang tìm kiếm cơ hội mới.
Quyết định của EA tuân theo hiệu suất đáng thất vọng của Dragon Age: The Veilguard , chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với kỳ vọng của EA. Điều quan trọng cần lưu ý là EA đã không làm rõ liệu số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm người chơi truy cập trò chơi thông qua các dịch vụ đăng ký Play Pro và EA Play của EA, cung cấp một bản dùng thử miễn phí trò chơi.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc tại Bioware và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi trong cộng đồng Dragon Age rằng loạt phim có thể sắp kết thúc. Không có DLC được lên kế hoạch cho công việc của Villguard và Bioware trong trò chơi kết thúc với bản cập nhật lớn cuối cùng của mình, tương lai của nhượng quyền xuất hiện không chắc chắn.
Mặc dù vậy, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã sử dụng phương tiện truyền thông xã hội để thể hiện hy vọng và khả năng phục hồi. Phản ánh về thời kỳ đầy thách thức, Chee đã chia sẻ một trích dẫn từ Camus: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại." Cô nhấn mạnh rằng trong khi EA và Bioware có thể sở hữu tài sản trí tuệ, tinh thần của Dragon Age tồn tại thông qua nội dung do người hâm mộ tạo ra như tiểu thuyết người hâm mộ, nghệ thuật và các kết nối được cộng đồng tạo ra.
Thông điệp của Chee cộng hưởng với người hâm mộ, với một câu trả lời rằng họ đã được truyền cảm hứng để viết một câu chuyện vũ trụ thay thế, khiến Chee khẳng định rằng đây chính xác là loại sự tham gia sáng tạo khiến Dragon Age tồn tại. "Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm một cái gì đó, nếu nó làm nổi bật mùa hè bất khả chiến bại đó, thì nó đã hoàn thành công việc của nó, và đó là vinh dự lớn nhất của tôi là một phần của điều đó", cô kết luận.
Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age : Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố loạt phim Dragon Age Dead, nhưng trọng tâm là Mass Effect 5 và tình trạng hiện tại của Bioware cho thấy một trò chơi Dragon Age mới không thể xảy ra trong tương lai gần, nếu có. Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng khối lượng ban đầu, đang tích cực phát triển Mass Effect 5 , cho thấy sự thay đổi rõ ràng về các ưu tiên.




