Bộ phận trò chơi của Annapurna thoát ra, không rõ ràng trong tương lai

Tác giả : Layla May 03,2025

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Một sự bất đồng với Megan Ellison đã dẫn đến một sự rung chuyển đáng kể tại Annapurna Interactive, bộ phận trò chơi video của Annapurna Pictures, dẫn đến sự từ chức hàng loạt của toàn bộ nhân viên của nó.

Nhân viên tương tác Annapurna từ chức sau khi đàm phán thất bại

Fallout tại Annapurna Interactive

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Annapurna Interactive, nổi tiếng với các tựa game được đánh giá cao như Straynhững gì còn lại của Edith Finch , đã phải đối mặt với một biến động lớn với sự từ chức của toàn bộ nhân viên của mình. Cuộc di cư hàng loạt này sau các cuộc đàm phán thất bại giữa các nhân viên và Annapurna Pictures, công ty mẹ của họ.

Mặc dù các chi tiết cụ thể bị hạn chế, nhưng người ta hiểu rằng các nhân viên, dưới sự lãnh đạo của Tổng thống lúc đó là Nathan Gary, nhằm mục đích thiết lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập, riêng biệt. Tuy nhiên, những cuộc thảo luận này đã sụp đổ, dẫn đến hơn 20 nhân viên từ chức ngay sau khi Gary.

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

"Tất cả 25 thành viên của nhóm tương tác Annapurna đã từ chức," Gary xác nhận với Bloomberg. Trong tuyên bố chung của họ, nhóm đã nhấn mạnh sự khó khăn của quyết định của họ, nói: "Đây là một trong những quyết định khó khăn nhất mà chúng tôi từng phải đưa ra và chúng tôi đã không xem nhẹ hành động này."

Đáp lại, Megan Ellison của Annapurna Pictures đã tái khẳng định sự cống hiến của họ cho các dự án đang diễn ra và tham vọng mở rộng trong lĩnh vực giải trí tương tác. "Chúng tôi tiếp tục tìm kiếm cơ hội để thực hiện một cách tiếp cận tích hợp hơn để kể chuyện tuyến tính và tương tác trên phim và truyền hình, chơi game và nhà hát", Ellison nói với Bloomberg News.

Tác động của những sự từ chức này vượt ra ngoài Annapurna, ảnh hưởng đến các nhà phát triển độc lập đã hợp tác với công ty. Các nhà phát triển này hiện đang ở trong tình trạng không chắc chắn, tìm kiếm các liên hệ mới và xác nhận rằng Annapurna sẽ thực hiện các cam kết hiện có của mình.

Remedy Entertainment, người có KIỂM SOÁT Dự án 2 sắp tới nhận được tài trợ một phần từ Annapurna Interactive, đã giải quyết tình hình thông qua Thomas Puha, giám đốc truyền thông của họ, trên Twitter (X). "Nhiều người trong số các bạn đang tiếp cận về các tin tức xung quanh Annapurna," Puha tuyên bố. "Cảm ơn bạn vì sự chăm sóc của bạn! Thỏa thuận của Remedy cho Control 2, bao gồm Alan Wake và quyền kiểm soát AV, là với Annapurna Pictures, và chúng tôi đang tự xuất bản 2."

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn

Trước những sự từ chức này, Annapurna Interactive đã đặt tên cho Hector Sanchez, người đồng sáng lập công ty, làm chủ tịch mới. Theo các nguồn tin ẩn danh do Bloomberg trích dẫn, Sanchez đã cam kết tôn vinh các hợp đồng và kế hoạch hiện có để xây dựng lại nhóm.

Chỉ hơn một tuần trước, Annapurna đã công bố tái cấu trúc các hoạt động chơi game của mình. Bây giờ Sanchez sẽ đứng đầu bộ phận chơi game độc ​​lập, sau sự ra đi của cựu Tổng thống Nathan Gary và đồng trưởng Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết những hiểu biết chi tiết hơn về tổ chức lại của Annapurna, vui lòng khám phá bài viết của chúng tôi dưới đây!