"Salamlar Gizli Sahne Tamamlandıktan Sonra Hazelight Studios Gezisini Kazanıyor"

Yazar : Simon Apr 07,2025

Bölünmüş kurgu flamaları, oyunun sırrı "Laser Cehennem" sahnesini fetheterek heyecan verici bir fırsatın kilidini açtı ve kendilerini Hazelight Studios'a bir gezi kazandı. Bu zorlu başarının ayrıntılarına dalın ve oyunun muzaffer lansmanını takiben stüdyo için sırada ne olduğunu keşfedin.

Split kurgu daha fazla sürprizle devam ediyor

"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın

Geçen ay başarılı olan ilk çıkışının ardından Split Fiction, "Laser Cehennem" sahnesi gibi gizli mücevherlerle oyuncuları büyülemeye devam ediyor. Bu kötü şöhretli zorluk, yakın zamanda Bilibili'deki zaferlerini paylaşan Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y tarafından hakim oldu. Bu aşamanın kilidini açmak için, oyuncular izolasyon seviyesindeki asansöre hassas bir anahtar presleri dizisi girmeli ve bunları lazer dolu bir platforma götürmelidir.

Başarıları, oyunun geliştiricilerinin bile seviye ile mücadele ettiğini itiraf eden Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın kişisel bir tebrik videosu ile karşılandı. Fares, İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmek için ikiliye bir davet genişletti, 19 Mart'ta Twitter'da (x) yeniden teyit ettiği bir söz, "#Splitfiction'da 'Sharkovo' ve 'E1um4y' tebriklerini tebrik ediyoruz.

Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios

Split Fiction Flashers, gizli sahneyi tamamladıktan sonra Hazelight Studios'a bir gezi kazanıyor

17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşları hakkında son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile devam eden ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesini ima etti. Ücretler, bölünmüş kurgu olağanüstü iyi karşılanmış olsa da, odağının zaten geleceğe kaydırdığını ifade etti. "Benim için, şahsen, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Ben bir tür, 'Tamam, işte bir sonraki şey.' Bu biraz daha özeldi, yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu ve zaten başladığımız bir sonraki şey için heyecanlıyım. "

Ücretler yeni proje hakkında ayrıntıları GRAPS altında tutsa da, gelişimin yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."

Split Fiction Flashers, gizli sahneyi tamamladıktan sonra Hazelight Studios'a bir gezi kazanıyor

Hazelight'ın EA ile ilişkisi ile ilgili olarak, Ücretler, "İşte, insanlar bunu anlamıyorlar: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. Diyoruz ki, 'Bunu yapacağız.' Sıfır var. Yayıncının olumsuz algılarına rağmen, EA'nın Hazelight'ın özerkliğine saygı duyduğunu belirterek EA'nın destekleyici rolünü vurguladı. "Belki de diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk."

İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma

Split Fiction Flashers, gizli sahneyi tamamladıktan sonra Hazelight Studios'a bir gezi kazanıyor

17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve toplum tarafından bildirilen çeşitli sorunları ele aldı. Bu güncelleme, oyun içi mekanikler, küçük çevrimiçi oyun aksaklıkları ve tüm dillerde yerelleştirme ve altyazılardaki iyileştirmeleri içeriyordu.

Buna ek olarak, Split Fiction, piyasaya sürülmesinden sonraki sadece bir hafta içinde 2 milyondan fazla kopya satarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki hitinin satışını geride bırakıyor, bu da iki hafta sonra 1 milyon kopya satan ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.

Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncel kalın!