„Streamery wygrywają wycieczkę Hazelight Studios po ukończeniu tajnego sceny”
Split Fiction Streamery odblokowały ekscytującą okazję, pokonując tajną scenę „piekła laserowego”, zdobywając wycieczkę do Hazelight Studios. Zanurz się w szczegółach tego trudnego wyczynu i odkryj, co będzie dalej dla studia po triumfalnej premiery gry.
Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Po udanym debiucie w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal urzeka graczy ukrytymi klejnotami, takimi jak scena „piekła laserowego”. To notorycznie trudne wyzwanie zostało niedawno opanowane przez chińskich struprów Sharkovo i E1um4Y, którzy podzielili się swoim triumfem na Bilibili. Aby odblokować ten etap, gracze muszą wprowadzić precyzyjną sekwencję nacisków przełącznika na windzie na poziomie izolacji, prowadząc ich do platformy wypełnionej laserami.
Ich sukces spotkał się z osobistym gratulacyjnym filmem założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który przyznał, że nawet wielu programistów gry zmagało się z poziomem. Taryfy rozszerzyły zaproszenie do duetu, aby odwiedzić Hazelight Studios w Szwecji, obietnicę, którą potwierdził na Twitterze (X) 19 marca, mówiąc: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za zakończenie sekretnego wyzwania„ Laser Hell ”w #SpliTiction. Bardzo imponujący! Będę obie obietnicę i zaprosę was oboje za to, że będziecie mogli zobaczyć naszą kolejne mecz.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę 17 marca Josef Fares omówił ciągłe relacje Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Taryfy wyraziły, że chociaż podzielona fikcja została wyjątkowo dobrze przyjęta, jego skupienie się już zmieniło się w przyszłość. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Chociaż taryfy zachowały szczegóły dotyczące nowego projektu, wspomniał, że rozwój rozpoczął się około miesiąca temu. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Jeśli chodzi o relacje Hazelight z EA, Fares wyjaśniło: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Podkreślił wspierającą rolę EA, stwierdzając, że pomimo wszelkich negatywnych postrzegania wydawcy EA szanuje autonomię Hazelight. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się różnymi zgłoszonymi przez społeczność problemami. Ta aktualizacja zawierała poprawki mechaniki w grze, drobne usterki gry online oraz ulepszenia lokalizacji i napisów we wszystkich językach.
Ponadto Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. Ta imponująca figurka wyprzedza sprzedaż poprzedniego hitu Hazelight, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po uruchomieniu i osiągnęła 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!



