GTA 6'nın Take-Two'su Yeni IP'ler Oluşturmanın Kazandıran Strateji Olduğuna İnanıyor
Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) geliştirmeye stratejik olarak odaklandığını açıkladı. Bu değişim, en başarılı franchise'ların bile değerindeki nihai düşüşü kabul eden uzun vadeli bir vizyonu yansıtıyor.
Take-Two Yeni Oyun Geliştirmeye Öncelik Veriyor
Kurulu IP'lere Güvenmek Sürdürülebilir Değil
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda yapılan bir yatırımcı çağrısında şirketin oyun portföyüne yaklaşımından bahsetti. Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi eski IP'lerin büyük başarısını kabul eden Zelnick, bu oyunlara güvenmenin önemli riskler taşıdığını vurguladı. "Çürüme ve entropi" olarak tanımladığı bir olgu olan, en popüler franchise'ların bile cazibesindeki kaçınılmaz düşüşün altını çizdi.
Zelnick, yenilik yapma ve yeni IP'ler yaratma konusundaki başarısızlığın "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzediğini belirterek, yalnızca geçmiş başarılara güvenmenin tehlikelerine karşı uyardı. Uzun vadeli büyüme ve istikrarı sağlamak için şirketin portföyünü çeşitlendirmenin önemini vurguladı.
GTA ve RDR'nin devamı gelme ihtimali devam ederken Zelnick, Take-Two'nun büyük sürümlere stratejik olarak ara verme niyetini doğruladı. GTA 6'nın 2025 Sonbahar sürümü için planlanmış olmasına rağmen, Borderlands 4'ün 2025/2026 İlkbahar sürümüyle aynı zamana denk gelmeyeceğini doğruladı.
Yaklaşan Sürümler: Borderlands 4 ve GTA 6, Ayrıca Yeni Bir IP
Take-Two'nun yan kuruluşu Ghost Story Games, anlatı odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'si olan yeni bir IP olan Judas'yı piyasaya sürmeye hazırlanıyor. 2025 yılında piyasaya sürülmesi beklenen Judas, oyunculara ilişkiler ve hikayenin ilerleyişi üzerinde önemli bir etki sunacak.
Yeni IP'lere yönelik bu stratejik odaklanma, Take-Two'nun yerleşik franchise'larının ötesinde uzun vadeli büyüme ve yenilikçiliğe olan bağlılığını göstermektedir.



