GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略
作者 : Thomas
Jan 17,2025
Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露了其开发新知识产权 (IP) 的战略重点。 这种转变反映了一种长期愿景,即承认即使是最成功的特许经营权的价值最终也会下降。
Take-Two 优先考虑新游戏开发
对成熟知识产权的依赖是不可持续的
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在最近的投资者电话会议上谈到了该公司的游戏组合方法。泽尔尼克承认《侠盗猎车手》(GTA) 和《荒野大镖客》(RDR) 等传统 IP 取得了巨大成功,但他强调,继续依赖这些游戏会带来重大风险。 他强调了即使是最受欢迎的特许经营权的吸引力也不可避免地下降,他将这种现象描述为“衰变和熵”。
泽尔尼克警告说,仅依靠过去的成功是危险的,他指出,未能创新和创造新的知识产权就像“烧掉家具来取暖”。 他强调了公司投资组合多元化以确保长期增长和稳定的重要性。
虽然 GTA 和 RDR 的续集仍有可能,但 Zelnick 证实了 Take-Two 有意战略性地间隔主要版本的发布。 他确认,《GTA 6》虽然计划于 2025 年秋季发布,但不会与预计于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》同时发布。
即将发布:《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》,以及新 IP
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出新 IP,犹大,一款叙事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 犹大预计于 2025 年发布,将为玩家提供对人际关系和故事情节进展的重大影响。
对新 IP 的战略重点表明了 Take-Two 对超越其现有特许经营权的长期增长和创新的承诺。
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