Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ
Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยจุดมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ระยะยาวที่รับรู้ถึงมูลค่าที่ลดลงในที่สุด แม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุด
Take-Two จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกมใหม่
การพึ่งพา IP ที่จัดตั้งขึ้นนั้นไม่ยั่งยืน
<>Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two กล่าวถึงแนวทางของบริษัทในการจัดการพอร์ตโฟลิโอเกมของบริษัท ในขณะที่ยอมรับถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ IP รุ่นเก่าเช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) Zelnick เน้นย้ำว่าการพึ่งพาชื่อเหล่านี้อย่างต่อเนื่องทำให้เกิดความเสี่ยงที่สำคัญ เขาเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดใจของแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เขาอธิบายว่าเป็น "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี"
<>
<>
แม้ว่าภาคต่อของ GTA และ RDR จะยังมีความเป็นไปได้ แต่ Zelnick ก็ได้ยืนยันความตั้งใจของ Take-Two ที่จะแบ่งพื้นที่เกมหลักออกอย่างมีกลยุทธ์ เขายืนยันว่า GTA 6 แม้ว่าจะมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่จะไม่ตรงกับการเปิดตัว Borderlands 4 ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026
การเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้น: Borderlands 4 และ GTA 6 พร้อม IP ใหม่
Ghost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two กำลังเตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่
Judas เกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Judas
<>
การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ไปที่ IP ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Take-Two ในด้านการเติบโตและนวัตกรรมในระยะยาว นอกเหนือจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น


