Deltarune Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak hala çok uzakta yayın
Deltarune güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm hala bekliyor
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda haber bülteninde Deltarune hakkında bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Bölüm 4 neredeyse bitmiş olsa da, PC, Switch ve PS4'te 3. ve 4. bölümlerin bir sürümü hala bir süre uzakta.
Bölüm 4 İlerleme Raporu:
Fox, tüm Bölüm 4 haritalarının tamamlandığını ve savaşların oynanabilir olduğunu doğruladı. Ancak, ekip şu anda bölümü parlatmaya odaklanıyor. Bu şunları içerir:
- Küçük cutscene iyileştirmeleri (iki cutscen).
- Savaş dengeleme ve görsel geliştirmeler (bir savaş).
- Arka plan iyileştirmeleri (bir savaş).
- Gelişmiş bitiş dizileri (iki savaş).
Kalan bu görevlere rağmen, Fox Bölüm 4'ü esasen oynanabilir ve test cihazlarından olumlu geri bildirimler aldı.
Zorluklar ve yaklaşan görevler:
Çok platform ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olacağı için önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, lansmandan önce aşağıdaki önemli adımları vurguladı:
- Yeni oyun işlevlerini test etmek.
- PC ve konsol sürümlerini sonlandırma.
- Japon yerelleştirmesi.
- Kapsamlı hata testi.
Bölüm 3 ve ötesi:
Bölüm 3 geliştirme tamamlanmıştır (daha önce açıklandığı gibi). İlginç bir şekilde, bazı ekip üyeleri harita oluşturma ve mermi desen tasarımı da dahil olmak üzere Bölüm 5'te ön çalışmalara başlamışlardır.
Haber bülteninde Ralsei ve Rouxls diyaloğuna bir göz atma, Elnina için bir karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard vardı. Çıkış tarihi verilmese de, Fox hayranlara 3 ve 4. bölümlerin kombine bölüm 1 ve 2'den daha uzun olacağına ve gelecekteki bölüm sürümlerinin bu ilk lansmandan sonra daha akıcı olması gerektiğine dair güvence verdi.







