Deltarune第4章近くの完了ですが、まだ遠く離れています
Deltarune Update:第4章近くの完了ですが、リリースはまだ待っています
Undertaleの作成者であるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの開発更新を共有しました。第4章はほぼ終了しますが、PC、Switch、およびPS4での第3章と第4章の同時リリースはまだしばらく離れています。
第4章進捗レポート:
Foxは、すべての第4章のマップが完了しており、戦闘が再生可能であることを確認しました。ただし、チームは現在、章の研磨に焦点を当てています。これには次のものが含まれます。
- マイナーなカットシーンの改善(2つのカットシーン)。
- バトルバランスと視覚的強化(1つの戦闘)。
- バックグラウンドの改善(1つの戦い)。
- 拡張エンディングシーケンス(2つのバトル)。
これらの残りのタスクにもかかわらず、Foxは第4章を本質的にプレイ可能であると考えており、テスターから肯定的なフィードバックを受けています。
課題と今後のタスク:
マルチプラットフォームと多言語リリースは、特にUndertale以来の最初の主要な有料リリースになるため、重要な課題を提示します。 Foxは、起動前に次の重要な手順を強調しました。
- 新しいゲーム機能のテスト。 -PCおよびコンソールバージョンのファイナ化。
- 日本のローカリゼーション。
- 徹底的なバグテスト。
第3章以降:
第3章の開発は完了しました(前述のとおり)。興味深いことに、一部のチームメンバーは、マップの作成や弾丸パターンのデザインなど、第5章の予備作業をすでに開始しています。
このニュースレターには、RalseiとRouxls Dialogueのスニークピーク、Elninaのキャラクターの説明、新しいアイテムGingerguardが含まれていました。リリース日は与えられませんでしたが、Foxはファンに第3章と第4章が第1章と第2章よりも長くなること、そしてこの最初の発売後に将来の章のリリースをより合理化することをファンに保証しました。







