Una tingnan: ang pagsasaka simulator ay dumating sa VR
Ang minamahal na simulator ng buhay ng pagsasaka ay malapit nang maging mas nakaka -engganyo sa pagpapakilala ng pagsasaka simulator VR. Ang Giants Software, ang mga nag -develop sa likod ng serye, ay opisyal na inihayag ang virtual na karanasan sa katotohanan na magpapalapit sa mga manlalaro sa mundo ng agrikultura kaysa dati.
Tinaguriang isang "bagong bagong" karanasan sa pagsasaka, ang pagsasaka simulator VR ay hahamon ang mga manlalaro na makisali sa isang hanay ng mga gawain na mahalaga para sa kaunlaran at kasaganaan ng kanilang mga virtual na bukid. Mula sa paghahasik at pag -aani ng mga pananim gamit ang iba't ibang mga piraso ng kagamitan hanggang sa pag -aalaga sa mga gulay sa mga greenhouse at pagpapanatili ng kanilang makinarya, ang mga manlalaro ay makakaranas ng pagsasaka tulad ng dati.
Ang pag -anunsyo ay natugunan ng sigasig mula sa mga tagahanga ng serye, na marami sa kanila ang nakakakita ng simulator ng pagsasaka ng VR bilang isang potensyal na tool na pang -edukasyon. Gayunpaman, ito ay nagdulot din ng pag-usisa tungkol sa in-game na pisika, kasama ang mga tagahanga na nagtatanong kung ano ang mangyayari kung makukuha nila ang paraan ng isang nagtatrabaho na pagsamahin ang tag-ani.
Itakda upang ilunsad sa Pebrero 28, ang pagsasaka simulator VR ay eksklusibo na magagamit sa Meta Quest 2, Quest 3, Quest 3s, at Quest Pro na aparato, tinitiyak ang isang de-kalidad na karanasan sa VR para sa mga manlalaro.
Para sa mga sabik na lumakad sa mga bota ng isang virtual na magsasaka, ipinangako ng mga developer ang isang komprehensibong karanasan sa agrikultura. Kasama dito ang buong siklo ng mga gawain sa pagsasaka tulad ng pagtatanim, pag -aani, pag -iimpake, at pagbebenta ng mga pananim. Ang mga manlalaro ay makakapagpalago ng iba't ibang mga pananim sa mga greenhouse, kabilang ang mga kamatis, eggplants, at mga strawberry. Ang laro ay magtatampok ng opisyal na makinarya mula sa mga kilalang tagagawa tulad ng Case IH, Claas, Fendt, at John Deere, na nagdaragdag sa pagiging tunay ng karanasan. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang ayusin at mapanatili ang kanilang mga makina sa kanilang sariling pagawaan, at hugasan ang mga ito sa ilalim ng presyon para sa isang labis na ugnay ng pagiging totoo.




