Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

May-akda : Liam Feb 23,2025

Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.

Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may dinamikong labanan ng isang labanan na RPG," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na pinahahalagahan sa panahon ng maagang yugto ng pag -unlad na ito.

Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, nakikipaglaban sa AI at iba pang mga manlalaro sa magkakaibang mga mapa. Ang matagumpay na paglisan ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies, habang ang mga nabigo na pagtatangka ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.

Ang pagpapasadya ay isang pangunahing tampok, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga base, i -personalize ang kagamitan, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng gulugod ng ekonomiya nito.

Ang paunang pakikipagsapalaran ay naganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging alpha, binibigyang diin ng mga developer ang kanilang pangako sa pakikilahok ng komunidad at pag -unlad ng iterative batay sa feedback ng player.