ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

著者 : Liam Feb 23,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレーヤーのフィードバックは、この開発の初期段階で非常に評価されています。

プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズはコア機能であり、プレイヤーは独自のベースを構築し、機器をパーソナライズし、さまざまなプレイスタイルを試してみることができます。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引が経済のバックボーンを形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で行われます。アルファにいるにもかかわらず、開発者は、プレーヤーのフィードバックに基づいて、コミュニティの関与と反復開発へのコミットメントを強調しています。