Diablo + melarikan diri dari Tarkov. Pemaju Wolcen mengumumkan Projek Pantheon "Pengekstrakan"
Wolcen Studio telah mengumumkan Pantheon Project , aksi percuma untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamik pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan melarikan diri dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat bernilai semasa peringkat awal pembangunan ini.
Pemain menganggap peranan Rasul Kematian, bertarung dengan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pemindahan yang berjaya mengekalkan trofi yang diperolehi, sementara percubaan gagal mengakibatkan kerugian lengkap.
Penyesuaian adalah ciri teras, yang membolehkan pemain membina pangkalan mereka sendiri, memperibadikan peralatan, dan bereksperimen dengan pelbagai gaya playstyles. Dunia permainan mendapat inspirasi dari mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk tulang belakang ekonomi.
Pengembaraan awal berlaku di "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Walaupun berada di Alpha, pemaju menekankan komitmen mereka terhadap penglibatan masyarakat dan pembangunan berulang berdasarkan maklum balas pemain.






