"Ang Civ 7's 1.1.1 Update ay nagpupumilit upang makipagkumpetensya sa Civ 6 at Civ 5 sa Steam"

May-akda : Gabriella Apr 09,2025

Ang Firaxis, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon 7, ay inihayag ng isang makabuluhang pag -update, bersyon 1.1.1, para sa laro ng diskarte sa isang oras na nahihirapan upang maakit ang mga manlalaro sa Steam. Sa kasalukuyan, ang Sibilisasyon 7 ay may 24 na oras na rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro na 16,921, na hindi maikakaila sa paggawa nito sa nangungunang 100 na pinaka-naglalaro na mga laro. Bilang paghahambing, ang mas matandang sibilisasyon 5, na inilabas noong 2010, ay ipinagmamalaki ang isang 24 na oras na rurok na 17,423 mga manlalaro, habang ang sibilisasyon 6, ay pinakawalan noong 2016, na makabuluhang outperform na may rurok na 40,676 na mga manlalaro. Maliwanag na maraming mga tagahanga ng serye ang nakadikit sa nakaraang pag -install, Sibilisasyon 6.

Maglaro

Sa isang kamakailang post ng singaw, detalyado ng Firaxis ang paparating na "Mga karagdagan at pagpipino" sa Update 1.1.1, na kinabibilangan ng:

  • Mabilis na pag -andar ng paglipat
  • Bagong Likas na Wonder Mount Everest
  • Karagdagang UI Update at Polish
  • Pag -areglo at Pagbabago ng Commander
  • At higit pa!

Nagbigay ang lead designer na si Ed Beach ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya ng mga pagbabagong ito sa isang video, na may buong mga tala ng patch na ilalabas sa lalong madaling panahon.

Kabihasnan 7 Update 1.1.1 Mga Tala ng Patch:

--------------------------------------

Ang mabilis na paglipat ngayon ay isang opsyonal na setting na maaaring mai -toggle sa menu ng laro, na nagpapahintulot sa mga yunit na lumipat sa kanilang mga patutunguhan kaagad para sa isang mas mabilis na karanasan sa gameplay.

Ang isang bagong pagpipilian sa posisyon ng pagsisimula na may kaugnayan sa henerasyon ng mapa ay ipinakilala. Ang default na setting para sa mga laro ng single-player ay pamantayan ngayon, nag-aalok ng iba-iba at hindi gaanong mahuhulaan na mga kontinente na katulad ng sibilisasyon 6. Para sa Multiplayer, ang balanseng setting ay nananatiling upang matiyak ang isang patlang na naglalaro ng antas na may pare-pareho na mga mapa.

Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong palitan ang pangalan ng mga pag -areglo at kumander, pagdaragdag ng isang isinapersonal na ugnay sa laro. Bilang karagdagan, ang isang pindutan ng pag -restart ay nagbibigay -daan sa iyo upang magsimula muli sa parehong mga pagpipilian sa pinuno at sibilisasyon ngunit sa isang bagong nabuo na mapa.

Kasama sa mga pagpapabuti ng UI ang isang patuloy na panel ng lungsod at bayan kapag gumagawa ng mga pagbili, mga bagong abiso para sa mga lungsod sa ilalim ng pag -atake, mga tagapagpahiwatig para sa mga krisis, at pinahusay na mga tooltip ng mapagkukunan. Nagdadala din ang pag -update ng mga makabuluhang pagbabago sa pacing.

Sa tabi ng pag -update, isang bagong sibilisasyon, Bulgaria, ay sumali sa Nepal at ang bagong pinuno na si Simón Bolívar, na magagamit bilang bahagi ng bayad na crossroads ng World Collection, na inilunsad ngayon, Marso 25.

Ang pagganap at pagtanggap ng sibilisasyon 7

Ang sibilisasyon 7 ay nagpukaw ng kontrobersya sa mga serye ng mga beterano dahil sa mga bagong mekanika at nagpupumilit upang mapanatili ang mga numero ng player sa Steam, kung saan ang mga bilang ng console player ay nananatiling hindi natukoy. Ang laro ay kasalukuyang may hawak na isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa platform ng Valve at nakatanggap ng 7/10 mula sa pagsusuri ng IGN.

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, kinilala ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang negatibong puna ngunit nananatiling maasahin sa mabuti, na nagsasabi na ang "legacy civ audience" ay magpainit sa laro na may mas maraming oras sa pag-play. Inilarawan niya ang maagang pagganap ng Sibilisasyon 7 bilang "napaka -nakapagpapasigla."

Para sa mga naghahanap upang makabisado ang laro, ang aming komprehensibong gabay ay sumasakop sa lahat mula sa pagkumpleto ng bawat tagumpay ng Civ 7 , na nauunawaan ang pinakamalaking pagbabago mula sa Civ 6 , pag -iwas sa 14 na mga mahahalagang pagkakamali , upang galugarin ang mga uri ng mapa ng Civ 7 at mga setting ng kahirapan .