「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamでCiv 6およびCiv 5と競争するのに苦労しています」
Civilization 7の開発者であるFiraxisは、Steamでプレイヤーを引き付けるのに苦労している時期に、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。現在、Civilization 7には24時間のピークの同時プレーヤーカウントが16,921であり、これはSteamのトップ100の最もプレイされたゲームにすることができません。それに比べて、2010年にリリースされた古い文明5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年にリリースされたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーのピークで大幅に優れています。シリーズの多くのファンが以前の記事であるCivilization 6に固執していることは明らかです。
最近のSteam Postで、Firaxisは、以下を含むアップデート1.1.1で今後の「追加と改良」を詳述しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでのこれらの変更の包括的な概要を提供し、完全なパッチノートが間もなくリリースされる予定です。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------クイック移動は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定であり、ユニットがより速いゲームプレイエクスペリエンスのためにすぐに目的地に移動できるようにします。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定が標準になり、文明6に似た多様で予測可能な大陸を提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、ゲームにパーソナライズされたタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動ボタンを使用すると、同じリーダーと文明の選択で新しく生成されたマップで新たに始めることができます。
UIの改善には、購入する際の永続的な都市と町のパネルが含まれます。攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、および強化されたリソースツールチップが含まれます。このアップデートは、ペーシングに大きな変更をもたらします。
アップデートに加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日に開始された世界コレクションの有料クロスロードの一部として利用可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わります。
文明7のパフォーマンスとレセプション
Civilization 7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、コンソールプレーヤー数が非公開のままであるSteamでプレーヤー数を維持するのに苦労しました。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」はより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップすると述べています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
ゲームをマスターしたい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を完了し、 Civ 6から14の重要な間違いを避け、 Civ 7マップの種類と難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。






