Nagbabala ang Bandai Namco tungkol sa mga Panganib para sa mga Bagong IP Dahil sa Masikip na Iskedyul ng Pagpapalabas

May-akda : Samuel Jan 04,2025

Nagbabala ang CEO ng Bandai Namco Europe: Ang bagong IP ay nahaharap sa panganib ng masikip na iskedyul ng pagpapalabas

Arnaud Muller, CEO ng Bandai Namco Europe, ay nagsabi na ang mga publisher ng laro ay nahaharap sa mga bagong hamon sa pagpaplano ng mga paglabas ng laro. Sinusuri ng artikulong ito ang anunsyo ni Muller at ang epekto nito sa pagpapalabas ng bagong IP.

Ang tumataas na gastos at hindi nahuhulaang mga iskedyul ng pagpapalabas ay nagdudulot ng kawalan ng katiyakan

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Ang 2024 ay isang taon ng pagbabago para sa maraming developer ng video game, at kabilang sa kanila ang Bandai Namco. Ayon sa European CEO ng kumpanya na si Arnaud Muller, hinarap nila ang mga hamon ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang mas masikip na kalendaryo ng paglabas. Sa isang kamakailang panayam, ibinahagi ni Muller ang kanyang mga saloobin sa mga panganib at pagkakataong kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco kapag nagpaplano ng mga paglabas ng laro sa hinaharap.

Ang Bandai Namco ay nagkaroon ng malakas na resulta sa pananalapi ngayong taon - salamat sa malaking bahagi sa Elden Ring expansion pack Elden Ring: Shadow of the Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Brawl ! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na idiniin ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. The Ring of Elden expansion pack Elden Ring: Shadow of the Mountain at ang paparating na Dragon Ball: Brawl! ZERO" na tagumpay — ngunit mabilis na idiniin ni Muller na hindi magiging madali ang hinaharap. Bagama't ang 2024 ay tinaguriang "Year of Stability" pagkatapos makaranas ang industriya ng gaming ng napakalaking tanggalan at paglago ng merkado kasunod ng "Year of the Pandemic", nagdudulot ng pagkabahala ang mga pangmatagalang hamon sa pagbuo ng laro at pagpaplano ng pamamahagi.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Sa isang panayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller na inuuna ng Bandai Namco ang isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang lineup ng laro nito. Isinasaalang-alang nito ang mga salik gaya ng mga antas ng pamumuhunan, "aming kakayahang gumawa ng ilang partikular na laro laban sa potensyal ng kasalukuyang IP" at bagong IP sa mga partikular na segment ng merkado. Kinikilala ni Muller, gayunpaman, na ang konsepto ng isang "ligtas na pagpipilian" ay nagbabago.

"Mayroon bang mga ligtas na opsyon sa merkado ngayon," sabi ni Muller. "Ngunit... lalong nagiging mahirap ang paglunsad ng bagong IP." Kung hindi isasaalang-alang ang mga salik na ito, "makakakuha ka ng ilang masamang sorpresa," patuloy ni Muller.

Ang nagpapalubha sa risk factor ay ang hindi mahuhulaan ng iskedyul ng pag-isyu. Habang ang lineup ng laro sa 2025 ay kasama ang Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa, at maging ang isang potensyal na paglabas ng Switch 2, kinuwestiyon ni Muller ang pagiging maaasahan ng window ng paglabas nito: "Ilan sa mga larong ito ang ipapalabas sa tamang oras ?…Hindi kami iba sa ibang kumpanya.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Para kay Muller, ang pagtutok sa mga partikular na genre at itinatag na mga IP, gaya ng paparating na Little Nightmares 3, ay nag-aalok ng ilang seguridad. "Naniniwala kami ... mayroong isang segment ng aming madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado sa pagbili ng aming mga laro," sabi ni Muller.

Bagama't maaaring mag-alok ng ilang seguridad ang mga naitatag na serye, itinuturo ni Muller na kahit ang mga ito ay hindi basta-basta. Ang panlasa ng manlalaro ay nagbabago sa paglipas ng panahon, at kung ano ang nagtrabaho sa nakaraan ay maaaring hindi gumana sa ilalim ng mga bagong kondisyon ng merkado. Sa kabilang banda, ang mga bagong IP ay mas malamang na makaharap sa komersyal na kabiguan dahil sa kanilang mataas na gastos sa pagpapaunlad at masikip na merkado ng paglalaro. "Ang Little Nightmares 3... ay may sumusunod na mga tagahanga na sana ay magiging interesado sa paglalaro ng laro kung ilulunsad man o hindi ang GTA sa 2025," patuloy ni Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险Tulad ng naunang nabanggit, tinawag ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng katatagan" para sa industriya. Gayunpaman, upang "ibalik ang merkado sa makabuluhang paglago," tinukoy niya ang tatlong mahahalagang salik: "isang paborableng macroeconomic na kapaligiran," isang "malakas na plataporma at naka-install na base," at ang mga tulad ng "Brazil at South America, India, atbp. "mga bagong merkado na may malaking potensyal na paglago.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险 Bukod pa rito, bilang tugon sa isang tanong tungkol sa kung paano makikinabang ang paparating na Switch 2 sa Bandai Namco sa susunod na taon, tumugon si Muller: "Kami ay platform agnostic. Karamihan sa aming mga laro ay puwedeng laruin sa lahat ng platform, ang Switch ay palaging isang mahalagang platform para sa amin... sa tuwing maglulunsad ang Nintendo ng bagong console, handa kaming mamuhunan doon.”

Sa kabila ng mga hamon sa itaas, nananatiling optimistiko si Muller tungkol sa hinaharap. Naniniwala siya na kung ang buong portfolio ng mga laro na nakaplanong ilabas sa 2025 ay magkatotoo, "kung gayon, sa palagay ko ay hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤的风险