Nine Sols '“ Taopunk” identity แยกมันออกจาก platformers เหมือนวิญญาณอื่น ๆ
เก้าโซล: platformer เหมือน Taopunk Souls ที่ไม่เหมือนใคร
Nine Sols, platformer เหมือน 2D Souls ที่พัฒนาโดย Red Candle Games นั้นพร้อมสำหรับการเปิดตัวบน Switch, PlayStation และ Xbox Consoles ผู้ผลิต Shihwei Yang เพิ่งเน้นถึงคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมโดยตั้งนอกเหนือจากชื่ออื่น ๆ ในประเภท
<> ฟิวชั่นของปรัชญาตะวันออกและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์ปัค ("Taopunk")
<> หยางเน้นรากฐานของเก้าโซลใน "Taopunk" การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของปรัชญาตะวันออกโดยเฉพาะลัทธิเต๋าและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์ รูปแบบภาพของเกมดึงดูดจากอนิเมะและมังงะยุค 80 และ 90 อย่างเช่น Akira
และ ผีในเปลือก รวมเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่มีชีวิตชีวา . สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงซึ่งหลอมรวมองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมด้วยเครื่องมือที่ทันสมัยสร้างเสียงที่โดดเด่น
Combat ที่ใช้การเบี่ยงเบนจากนวัตกรรม ระบบการต่อสู้ของเกมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น
Hollow Knight พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ ในที่สุดนักพัฒนาก็เลือกระบบการโก่งตัวหนักชวนให้นึกถึง Sekiro
<> กระบวนการพัฒนาเป็นรูปแบบการเล่าเรื่องการรวมธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตาย ตัวตนที่แตกต่างของเกมเกิดขึ้นจากการผสมผสานระหว่างวิสัยทัศน์ทางศิลปะการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและเรื่องราวที่น่าสนใจ ผลที่ได้คือประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจซึ่งแยกโซลเก้าตัวในภูมิทัศน์แพลตฟอร์มเหมือนวิญญาณที่แออัด





