«Taopunk» Nine Sols identity отличает его от других платформеров в стиле Souls
Nine Sols: уникальный таопанк-платформер в стиле Souls
Nine Sols, 2D-платформер в стиле Souls, разработанный Red Candle Games, готовится к выпуску на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шивэй Ян недавно выделил отличительные особенности игры, выделяющие ее среди других игр этого жанра.
Слияние восточной философии и эстетики киберпанка («Таопанк»)
Ян подчеркивает основу Nine Sols в «таопанк», уникальном сочетании восточной философии, особенно даосизма, и эстетики киберпанка. Визуальный стиль игры во многом основан на аниме и манге 80-х и 90-х годов, таких как Акира и Призрак в доспехах, включая футуристические технологии, яркие городские пейзажи, неоновое освещение и взаимодействие человечества и технологий. . Эта эстетика распространяется и на аудиодизайн, в котором традиционные восточные музыкальные элементы сочетаются с современными инструментами, создавая своеобразный звуковой ландшафт.
Инновационный бой, основанный на отражении
Боевая система игры, изначально вдохновленная такими играми, как Hollow Knight, значительно изменилась. В конечном итоге разработчики выбрали систему с тяжелыми отклонениями, напоминающую Секиро, но наполненную спокойной интенсивностью и сосредоточенностью даосской философии. Такой подход вознаграждает игроков за отражение атак и поддержание баланса, создавая уникальный боевой опыт, редко встречающийся в 2D-платформерах. Эта инновационная механика потребовала обширной разработки и доработки.
Процесс разработки органично сформировал повествование, включив в него темы противопоставления природы и технологий, а также смысла жизни и смерти. Отличительная особенность игры возникла благодаря сочетанию художественного видения, инновационного игрового процесса и захватывающего сюжета. Результатом стал захватывающий опыт, который выделяет Nine Sols среди многолюдного платформера, похожего на соулс.



